Defender (videogioco 1981): differenze tra le versioni

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==Curiosità==
 
Il produttore [[Williams Electronics]] aveva puntato moltissimo su questo titolo, il cui progetto era capeggiato da Eugene Jarvis, tanto che venne organizzata una convention il giorno dell'inaugurazione.
La storia vuole che la sera prima di questa importante data i programmatori si siano accorti di essersi dimenticati di programmare l'''attractive mode'', ovvero la parte del programma che entra in funzione quando nessuno sta giocando. Lavorarono duramente tutta la notte rendendosi conto che, a causa di questo ultimo intervento, il gioco non funzionava più{{cn}}.
(notizia tratta da libro Arcade Fever di John Sellers).
Riuscirono tuttavia a risolvere questo grave problema pochissimo tempo prima dell'inzio ed il gioco riscosse un grande successo di pubblico.