RenderMan: differenze tra le versioni

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'''Renderman Interface Specification''', comunemente abbreviato in '''Renderman''', è un [[software]] sviluppato dalla [[Pixar Animation Studios]] per creare interfacce a 3 dimensioni.
 
RenderMan è spesso usato nella creazione di [[effetti speciali]] digitali per il [[cinema]] di [[Hollywood]] [[Blockbusterfilm (intrattenimento)|blockbuster]]come diad oggi, comeesempio [[Star Wars]] e [[Il Signore degli Anelli]]).
Renderman è un programma, che fa uso di specifica tecnica per protocollo di comunicazione standard (o interfaccia) fra i programmi di modellazione e rendering programmi in grado di produrre immagini di qualità fotorealistica, RISpec è un concetto simile al [[PostScript]], ma per la realizzazione di scene 3D piuttosto che in 2D, cioè layout di pagina. Così, i programmi di modellazione rendono possibile che il protocollo di interfaccia RenderMan sia possibile inviare i dati al software di [[rendering]], che completa l'interfaccia RenderMan, senza curarsi di rendering che cosa sono gli algoritmi utilizzati da quest'ultimo.
 
L'interfaccia è stata pubblicata per la prima volta nel [[1988]] ed è stato progettato per essere sufficientemente a prova di futuro per comprendere i progressi tecnologici per un numero significativo di anni.
 
RenderMan è spesso usato nella creazione di [[effetti speciali]] digitali per il [[cinema]] di [[Hollywood]] [[Blockbuster (intrattenimento)|blockbuster]] di oggi, come [[Star Wars]] e [[Il Signore degli Anelli]].
 
== Voci correlate ==
* [[Pixar Animation Studios]]
* [[Computer grafica 3D]]
{{portale|informatica}}
 
[[Categoria:Programmi di grafica]]