Saturazione (colorimetria): differenze tra le versioni

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La saturazione è una delle tre coordinate con cui si definisce un colore nei sistemi [[Hue Saturation Lightness]] (HSL) e [[Hue Saturation Brightness]] (HSB).
 
La saturazione di un colore dipende dall'intensità della luce e dallo [[Rappresentazione spettrale dei segnali|spettro]] di [[lunghezza d'onda|lunghezze d'onda]] su cui viene distribuita. Il colore puro si ottiene quando la luce è su una singola lunghezza d'onda (come nel caso del [[laser]]).
 
Per desaturare un colore in un [[sistema sottrattivo]] (come l'[[acquerello]]) si possono aggiungere [[bianco]], [[nero]], [[grigio]], o il [[colore complementare]].