Hue Saturation Brightness: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
È
corretto errore HSV / HSL
Riga 5:
Dei tre parametri, la tonalità (detta anche tinta) varia partendo convenzionalmente dal [[rosso]] [[Colore primario|primario]] a 0°, passando per il [[verde]] primario a 120° e il [[blu]] primario a 240°, e quindi tornando al rosso a 360°; per saturazione (detta anche purezza) si intende l'intensità e la purezza della singola tonalità; mentre la luminosità (detta anche brillanza) è un'indicazione della sua brillantezza.
 
[[File:Hsl-hsv models b.svg|left|thumb|Hsl-hsv models b]]
Il modello HSBHSL è particolarmente orientato alla prospettiva umana, essendo basato sulla percezione che si ha di un colore in termini di tinta, sfumatura e tono.
Il sistema di coordinate è cilindrico e il modello HSB è definito come un [[cono]] distorto all'interno del [[Cilindro (geometria)|cilindro]].<br>
Il sistema di coordinate dei modelli HSL è definito come da H (tonalità), S (saturazione) e L (luminosità).<br>
La tonalità '''H''' viene misurata da un angolo intorno all'asse verticale, con il rosso a 0 gradi, il verde a 120 e il blu a 240.
L'altezza del conomodello rappresenta la luminosità ('''BL''') con lo zero che rappresenta il nero e l'uno il bianco.
La saturazione ('''S''') invece va da zero, sull'asse del conomodello, a unouna sullasua superficie del cono.
 
==Voci correlate==