Hyrule: differenze tra le versioni

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|saga =
|ideatore = [[Shigeru Miyamoto]]
|opere = ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]''
|disegnatore =
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[[Immagine:Mappa Hyrule.gif|thumb|upright=1.8|La mappa di Hyrule come appare in ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time|Ocarina of Time]]'']]
 
'''Hyrule''' è un luogo immaginario dove si svolgono la maggior parte dei [[videogioco|videogiochi]] della serie ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]'', creato dalla immaginazione di [[Shigeru Miyamoto]].
 
Fin dal [[The Legend of Zelda|primo episodio]] per [[NES]], le dimensioni di questa terra sono enormi e il giocatore deve esplorarla tutta per poter finire il gioco. Pur avendo assunto forme diverse ad ogni episodio della serie, i suoi elementi tipici sono rimasti gli stessi: il paesaggio è assolutamente eterogeneo, dove aspre montagne e verdi foreste si alternano a torridi deserti e a profondi laghi. La terra di Hyrule è costellata di ''[[Glossario dei giochi di ruolo#Dungeon|dungeon]]'', le sezioni base dei giochi di Zelda. Questi luoghi sono dei labirinti pieni di trappole e di pericoli e sono sorvegliati da mostri temibili, che il protagonista deve affrontare per raggiungere il suo scopo.