Apple Lossless Encoding: differenze tra le versioni

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'''Apple Lossless Encoder''' (conosciuto anche come '''Apple Lossless''', '''ALE''', o '''Apple Lossless Audio Codec''', '''ALAC''') è un [[codec audio]] audio sviluppato da [[Apple Computer]] allo scopo di ottenere ununa codec[[compressione audio|compressione]] [[Compressione dati lossless|lossless]] (cioè senza perdita di informazioni).
 
Apple Lossless Encoder memorizza i dati in un contenitore [[MPEG-4]] con estensione ''.m4a''. Non è una variante del [[Advanced Audio Coding|AAC]], dato che utilizza un metodo di compressione basato sulla [[LPC|predizione lineare]] <ref>[http://article.gmane.org/gmane.comp.video.ffmpeg.devel/19686]</ref> simile a quello utilizzato da altri codec lossless come il [[FLAC]] o lo [[Shorten]]. [[Famiglia iPod|iPod]] dotati di un [[firmware]] recente sono in grado di riprodurre la musica memorizzata con questo codec. Il codec non prevede una [[Digital rights management|gestione dei diritti digitali]] (DRM) dato che questi vengono normalmente applicati al contenitore MPEG-4 o al file [[QuickTime]] che contiene la musica.
 
Apple dichiara che l'utilizzo di questo codec dimezza lo spazio occupato rispetto a un codec non compresso.
 
Il codec è stato introdotto dalla versione 6.5.1 di [[QuickTime]] presentata il [[28 aprile]] [[2004]] e viene utilizzato da [[iTunes]] dalla versione 4.5. Il codec è utilizzato per trasmettere la musica all'[[Famiglia AirPort|AirPort Express]] utilizzando [[AirTunes]].
 
David Hammerton e Cody Brocious hanno analizzato il codice del codec e hanno realizzato della documentazione. Il [[5 marzo]] [[2005]] Hammerton ha pubblicato un decoder [[open source]] programmato in [[C (linguaggio)|C]] basato sul [[reverse engine]] del codec.