World in Conflict: differenze tra le versioni

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== Trama ==
Il gioco è ambientato in un [[1989]] [[ucronia|alternativo]], nel quale l'[[Unione Sovietica]] è ormai prossima alla bancarotta a causa della sua disastrosa situazione economica. Decide quindi di richiedere corposi aiuti economici ai [[Europa occidentale|paesi occidentali]]. Le [[ONU|Nazioni Unite]] però rifiutano, preferendo intavolare negoziati in cui richiedono una riforma del sistema economico e politico sovietico in cambio degli aiuti. Inizialmente l'URSS sembra accettare queste condizioni, ma ai primi di Giugnogiugno del [[1989]], mentre i colloqui diplomatici sono in corso, le forze sovietiche attaccano la [[Germania Ovest]] ed il resto dell'[[Europa occidentale]], dando così inizio alla [[Terza guerra mondiale|Terza Guerra Mondiale]].
 
Quattro mesi dopo, i soldati dell'[[URSS]] invadono a sorpresa [[Seattle]], [[Washington (stato)|Washington.]] Un gruppo di fanti americani ed un manipolo di uomini della [[Guardia Nazionale degli Stati Uniti|Guardia Nazionale]] li affrontano, mentre i civili vengono evacuati. Ritirandosi a sud sotto il comando del Colonnello Sawyer, gli americani vincono a Pine Valley, arrestando l'avanzata sovietica. Un mese dopo, l'[[Armata Rossa]] attacca nuovamente verso est in direzione di Fort Teller per disattivare lo [[Strategic Defense Initiative|Scudo Spaziale]]. L'URSS non è a conoscenza che il progetto è in realtà una farsa e di conseguenza la difesa della struttura ha la massima priorità. Sawyer e le sue forze s'impegnano in una serie di battaglie per ritardare l'avanzata russa verso il Forte. Nella cittadina di Cascade Falls le forze americane vengono però sopraffatte da un enorme numero di forze sovietiche e Sawyer è costretto a richiedere il lancio di un [[Arma nucleare tattica|missile nucleare tattico]] <nowiki/>per fermarle. Tuttavia il comandante necessita dei volontari per bloccare i russi e non far loro pensare che qualcosa non va. Sarà un costernato Bannon ad accettare il compito. Il missile viene così lanciato, distruggendo la cittadina, le forze sovietiche, Bannon e la sua [[Compagnia (unità militare)|compagnia]].
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== Modalità di gioco ==
Sulla scia di molti strategici in tempo reale - e specialmente dei [[Ground Control]], di cui World in Conflict può essere definito il successore spirituale - il gioco non prevede la costruzione di basi né la raccolta di risorse<ref>[http://forums.vugames.com/thread.jspa?threadID=21080&tstart=0 Intervista]</ref>. Il giocatore ha a disposizione una quantità predefinita di crediti per acquistare le unità; se durante il gioco queste vengono distrutte, il loro valore viene restituito al giocatore dopo un breve lasso di tempo, permettendo di creare nuove unità da inviare un rinforzo.. Una delle caratteristiche principali di ''World in Conflict'' è il controllo della telecamera, totalmente libero ed effettuato tramite mouse e tastiera.
 
=== Unità ===
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== Influenze Culturali ==
Il film [[Alba rossa (film 1984)|''Alba rossa'']] (1984) è stato definito un'influenza fondamentale per la realizzazione del gioco dagli sviluppatori. In ''Alba Rossa'' viene immaginata un'invasione degli Stati Uniti da parte dell'Armata Rossa e delle truppe cubane La trama del gioco richiama fortemente quella della pellicola, sebbene in quest'ultima l'oggetto delle mire espansionistiche sovietche fosse lo statoStato del [[Colorado]] anziché quello di [[Washington (stato)|Washington]]. L'influenza del film è inoltre riscontrabile nelle scene iniziali, dove, dopo essersi impossessate di [[Seattle]], le truppe sovietiche richiedono il massiccio internvento dei reparti aviotrasportati. Infine in una delle schermate di caricamento si vede chiaramente che [[Cuba]] entra in guerra con gli [[USA]], proprio come nell'opera cinematografica.
 
Nel romanzo di Tom Clancy ''[[Uragano rosso]]'' si trovano altri elementi presenti nel videogioco, come la guerra tra il [[Patto di Varsavia]] e la [[NATO]] e la rappresentazione delle operazioni marittime. Un altro elemento che lega il libro al videogioco è che il coautore del libro [[Larry Bond]] è il principale consulente militare del videogioco.
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== Espansioni ==
Dopo alcune vicissitudini che lo hanno portato ad essere posticipato dall'Autunno 2008, [[World in Conflict: Soviet Assault]] è uscito per PC a Marzomarzo 2009<ref>[http://www.shacknews.com/onearticle.x/57393 Fuel Air Bomb CG]</ref>. È ambientato sempre nel 1989 in Europa e contiene 6 mappe per il giocatore singolo e 8 per il multigiocatore
 
== Curiosità ==