Earthworm Jim: differenze tra le versioni

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Jim è un [[lumbricus terrestris|lombrico]] come tanti altri. Un giorno dallo spazio piove sulla Terra la "Space Suit", una tuta spaziale dalle incredibili capacità. Jim ci si infila per caso e da quel momento assume intelligenza umana e un aspetto antropomorfo; i suoi guai però sono appena iniziati, dato che il malvagio [[cacciatore di taglie]] galattico Psy-Crow (un [[corvus|corvo]] spaziale) è intenzionato a recuperare la tuta spaziale per conto della regina aliena "Queen Slug-for-a-Butt". Jim si imbarca allora per un'avventura spaziale che lo porterà a visitare bizzarri mondi alieni, combattere contro personaggi strampalati e salvare la principessa What's-her-Name.
 
== GameplayModalità di gioco ==
Jim è in grado durante le fasi platform di correre e saltare grazie al suo nuovo aspetto antropomorfo, di sparare con la sua pistola laser (le munizioni sono disseminate per i livelli), e inoltre di usare la sua "testa" per appendersi ai ganci e dondolarsi per ottenere lo slancio necessario a lanciarsi sulle altre piattaforme.<br />Talvolta tra un livello e l'altro si dovranno affrontare alcune missioni chiamate "Andy Asteroids?" (il nome deriva da Andy Astor, uno dei programmatori Shiny<ref>[http://hg101.classicgaming.gamespy.com/earthwormjim/earthwormjim.htm]</ref>), strutturate come una corsa spaziale contro Psy-Crow visualizzata in pseudo-3D. In questi livelli, Jim dovrà vincere la gara con Psy-Crow raccogliendo bonus che aumentano la velocità del suo razzo ed evitando di schiantarsi contro i vari [[asteroide|asteroidi]]. In caso di vittoria Jim procederà automaticamente al livello successivo, altrimenti dovrà affrontare in combattimento diretto il suo rivale. Più in là vengono affrontate queste missioni nel corso del gioco, più difficile sarà il combattimento contro Psy-Crow in caso di sconfitta.<br />
Nel corso dei livelli regolari si dovranno affrontare anche altre prove, come l'attraversamento di una sorta di [[labirinto]] subacqueo a bordo di un [[batiscafo]] in un tempo limite ed evitando la rottura dello stesso, o una sfida a [[bungee jumping]].