Claymation: differenze tra le versioni

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{{s|animazione}}
[[File:Animacion-con-plastilina-y-clay-animation-pelicula-Kuzmich-153.jpg|thumb|Esempio di clay animation|250x250px]]
 
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Una volta riprodotta la sequenza di immagini fisse (ad una frequenza di almeno 10-12 [[Frequenza dei fotogrammi|frame per secondo]]) si ha l'illusione che gli oggetti di plastilina siano in movimento.
 
== Produzione ==
La produzione di un film in claymation, come per la stop-motion, è estremamente laboriosa. Una pellicola normale è formata da 24 fotogrammi al secondo (frame/s). La ripresa di un film di 30 minuti richiede circa 21.600 mentre un film (90 minuti) richiede 64.800.
 
== Tecnica ==
Ogni oggetto o personaggio è scolpito a partire dall'argilla o da altri materiali flessibili come la plastilina, di solito viene creato attorno ad uno scheletro fatto in fili di ferro chiamato armatura. Poi disposto sul set, viene fotografato una prima volta prima di essere leggermente spostato e preparato per lo scatto seguente e l'azione viene ripetuta finché l'animatore non ha raggiunto la quantità desiderata per il film. Al momento della riproduzione, la mente dello spettatore percepisce la serie di immagini che si susseguono rapidamente, unita alle minuscole variazioni presenti tra l'una e l'altra, come se fosse in movimento.
 
È necessario un ambiente di ripresa coerente per mantenere l'illusione della continuità: gli oggetti devono essere costantemente posizionati in maniera da rendere realistico l'ambiente.
 
Gli oggetti e i personaggi non devono essere modificati casualmente, lievi macchie, sporco, capelli o polvere.
 
== Storia ==
I film in claymotion venivano prodotti negli Stati Uniti già nel 1908, quando Edison Manufacturing ha pubblicato un film intiolato "The Sculptor's Welsh Rarebit Dream". Nel 1916, la claymation diventò più di moda, grazie all'artista della East Coast Helena Smith Dayton e l'animatore della West Coast Willie Hopkins. Hopkins in particolare era pittosto prolifico, producendo oltre cinquanta segmenti animati in claymation per il settimanale Universal Screen Magazine.
 
Negli anni '20, l'animazione tradizionale diventò la modalità dominante per la creazione di animazione essendo utilizzata notevolmente di più, in confornto alla claymation, dagli studi d'animazione. Tuttavia, nel 1921, la claymation apparve in un film chiamato "Modeling", un film dei Fleischer Brothers Studio appartenente alla serie "Out of the Inkwell".
 
Il pioniere della claymation è stato un tempo l'animatore Joan Gratz, nei suoi film nominati all'Oscar dal titolo "The Creation" (1980) e "Mona Lisa Descending a Staircase" (1992).
 
Nel 1972, al Cineplast Film Studio a Monaco di Baviera, in Germania, André Roche ha creato una serie di film per i bambini tedeschi non udenti chiamata Kili-Kla-Klawitter per il Secondo Canale della TV Tedesca, ed un'altra serie per l'educazione stradale, Herr Daniel paßt auf ("Mr. Daniel Pays Attention").
 
Una variante della claymation è stata siluppata da Craig Bartlett per una serie di cortometraggi (fatti anche in seguito negli anni '80 e '90), in cui non solo usava l'argilla ma talvota costruiva immagini su più piani in modo da creare un'effetto 3-D dal punto di vista della telecamera.
 
Alcune delle opere d'animazione in claymation più note includono una serie di corti della serie Gumby (creati da Art Clokey), numerosi cortometraggi vincitori di Oscar come "Closed Mondays" (Will Viton e Bob Gardiner,1974), "The Sand Castle" (1977), Interviste Mai Viste (Aardman Animation, 1989) e tutti e quattro i corti di Wallace e Gromit, realizzati da Nick Park per la Aardman Animations. Alcune animazione in claymation sono presenti anche online, su siti come Newgrounds. Inoltre molte delle offerte speciali di Rankin-Bass sono stata animate in claymation.
 
Oltre agli sport pubblicitari, la claymation è stata utilizzata negli ultimi anni per serie per bambini come Pingu, Shaun - Vita da Pecora e Mio Mao, nonchè spettacoli per un pubblico adulto per il canale Adult Swim di Cartoon Network, tra cui Robot Chicken (che fa utilizzo, oltre alla claymation, di action figures e pupazzi in stop motion) e Moral Orel. Molti giovani filmmaker indipendenti hanno utilizzato la claymation per sbarcare su internet.
 
== Esempi ==