Mortal Kombat: Deadly Alliance: differenze tra le versioni

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*I modelli tridimensionali hanno subito grosse variazioni di design rispetto agli episodi precedenti e naturalmente, grazie alle nuove console di sesta generazione sono fatti da molti più poligoni e sono molto più realistici.
*Attraverso la pressione di un tasto è possibile cambiare stile di combattimento. Ci sono 3 stili, ciascuno dei quali prevede l'utilizzo di un'arma. Ogni stile ha le sue mosse e le sue combo, anche se come apporto alla giocabilità è piuttosto limitato.
*Mortal Kombat: Deadly Alliance ha introdotto il Konquest Mode, una modalità in cui controlliamo un personaggio in un ambiente tridimensionale e impariamo i suoi stili di combattimento guadagnando nel frattempiofrattempo i Koins, monete da spendere nella Kripta.
*Introdotta la Kripta,un luogo in cui è possibile spendere i Koins guadagnati acquistando personaggi, costumi alternativi, concept art, filmati e altri inserti speciali.
*In questo episodio sono state reintrodotte le prove di forza del primo [[Mortal Kombat]].