Floppy disk: differenze tra le versioni
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[[Sony]] annunciò che da marzo [[2011]] avrebbe terminato la produzione di floppy disk<ref>{{Cita news|url=http://www.ilsole24ore.com/art/SoleOnLine4/Editrice/IlSole24Ore/2010/04/27/Tecnologia%20e%20Business/18_B.shtml?uuid=25a12abc-51c0-11df-92be-7a8b1f1c5244&DocRulesView=Libero|autore=Gianni Rusconi|titolo=Il floppy va in pensione|pubblicazione=[[Il Sole 24 Ore]]|giorno=27|mese=04|anno=2010|accesso=27 aprile 2010}}</ref>. [[Verbatim (azienda)|Verbatim]] anche se in un primo momento aveva dichiarato di aver intenzione di continuare la loro produzione<ref>{{Cita news|url=http://blog.webnews.it/04/05/2010/il-floppy-non-e-morto-anche-se-non-sta-troppo-bene/|autore=Giacomo Dotta|titolo=Il Floppy non è morto, anche se non sta troppo bene|pubblicazione=Webnews blog|giorno=04|mese=05|anno=2010|accesso=5 maggio 2010}}</ref>, l'ha comunque cessata nel 2015.
▲I [[dato|dati]], nei floppy, erano memorizzati su un sottile disco flessibile all'interno dell'involucro, in formato [[sistema numerico binario|binario]] e in maniera [[persistenza (informatica)|persistente]], grazie a un processo di [[magnetizzazione]]. In generale, i dati erano scritti su una serie di settori (blocchi angolari del disco) e su tracce (cerchi concentrici a raggio costante). Per esempio, i modelli HD da 3½ pollici usavano 512 byte per settore, 18 settori per traccia, 80 tracce per lato e 2 lati, per un totale di 1 474 560 byte per disco. Alcuni controller di disco variavano questi parametri su richiesta dell'utente, incrementando la capacità del disco, sebbene i dischi con configurazioni diverse non erano leggibili su macchine con diversi tipi di controller; per esempio, le applicazioni [[Microsoft]] erano spesso distribuite su unità che usavano il [[Distribution Media Format|formato di distribuzione Microsoft]], una modifica che permetteva di memorizzare 1,68 MB su un floppy da 3½ pollici formattandolo con 21 settori invece che 18; questi dischi venivano comunque riconosciuti correttamente dai controller standard. Sui [[PC IBM]], gli [[MSX]], gli [[Atari ST]], gli [[Amstrad CPC]] e molte altre piattaforme, i dischi erano scritti usando una velocità angolare costante (CAV) – capacità a settore costante. Ciò significa che il disco gira a velocità costante e i settori sul disco contengono la stessa quantità di informazioni indipendentemente dalla locazione radiale.
Questa, comunque, non è la modalità più efficiente per utilizzare la superficie del disco, anche con i drive elettronici disponibili, poiché i settori hanno una dimensione angolare costante: i 512 byte in ogni settore sono immagazzinati in una lunghezza più piccola vicino al centro del disco che vicino al bordo. Una tecnica migliore potrebbe essere
== Tipologie ==
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