Morphing: differenze tra le versioni

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m arricchita la spiegazione del funzionamento del software di morphing, corretto uso delle virgole e ristrutturati alcune periodi
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la sequenza di arrivo è l'inverso del warping della seconda immagine perché questa immagine deve tornare alla forma originaria.
[[File:Striscia warping 2.jpg|thumb|center|upright=2.7|Warping inverso della foto di Schwarzenegger, deformata per assomigliare il più possibile a quella di Bush]]
<br style="clear:both;"/>{{Clear}} Grazie a questo effetto è possibile fare in modo che i contorni delle due immagini siano sempre perfettamente sovrapposti, per cui si può arrivare ad ottenere una trasformazione davvero fluida e convincente. In un programma di ''morphing'' tutti i punti chiave definiti sugli elementi dell'immagine di partenza appaiono automaticamente anche sull'immagine di arrivo, su cui vanno manualmente ricollocati sui corrispondenti elementi.
 
A questo punto, come si può intuire, la qualità della trasformazione dipende quasi solo da due fattori: