Template:FinestraHome2

Info Istruzioni per l'uso
Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Template:FinestraHome2/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Template:FinestraHome2/Sandbox (modifica · cronologia) · TemplateStyles: Template:FinestraHome2/styles.css (modifica · cronologia) · Tutte le sottopagine: lista

Il template {{finestraHome2}} è un layout d'impaginazione per le varie sezioni di un portale. Fa uso di una sintassi condizionale, per cui alcuni dei parametri non specificati dall'utente non vengono visualizzati. Sebbene l'uso del template sia piuttosto semplice, il modo in cui è realizzato "dietro le quinte" è abbastanza complicato: non modificare il codice se non sei perfettamente consapevole di ciò che stai facendo.

Guida all'uso del template

Per utilizzare il template finestraHome2 basta copiare il testo contenuto nel seguente riquadro (che contiene la sintassi completa del template) e compilarlo (vd. l'esempio d'uso indicato più sotto).

{{finestraHome2
|titolo=
|link=
|logo=|px=|didascalia=
|col_testata=|col_corpo=|col_footer=
|font_size=
|contenuto=
|footer=
}}

[[Image:[logo]|[px]px|[didascalia]]] [titolo]

[{{fullurl:[link]|action=edit}} modifica]

[contenuto]

[[Immagine:[footer].gif]]

Esempio d'uso

{{finestraHome2
|titolo=Lo sapevi che...
|link=template:PaginaPrincipale/Sapevi/domenica
|logo=Icona_progetti.jpg|px=25|didascalia=Icona
|col_testata=ADA|col_corpo=DFD|col_footer=CEC
|font_size=90
|contenuto={{PaginaPrincipale/Progetti}}
|footer=NeveFooter
}}

Space Invaders fu il primo gioco elettronico a scatenare il "boom degli arcade" nel lontano 1978. La semplicità disarmante del gioco della Taito, se paragonata alla complessità dei videogiochi moderni, lasciò esterrefatti tutti i videogiocatori dell'epoca. La riprova è che, a causa dell'incredibile successo di questo videogame, in Giappone si verificò una notevole "carenza di monetine"; per ovviare al problema il governo giapponese fu costretto a quadruplicarne le emissioni.

Voci correlate