Biomechanical Toy

videogioco del 1995

Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.

Biomechanical Toy
videogioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione1995
GenereAzione, piattaforme
OrigineSpagna
SviluppoZeus Software
PubblicazioneGaelco
Modalità di giocoGiocatore singolo

Trama modifica

Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.

Modalità di gioco modifica

Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.

Voci correlate modifica

Collegamenti esterni modifica

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