Bomber Bob

videogioco del 1990

Bomber Bob è un videogioco di genere sparatutto a scorrimento, sviluppato e pubblicato da Idea Software nel 1990, per Amiga.

Bomber Bob
videogioco
PiattaformaAmiga
Data di pubblicazione1990
GenereSparatutto a scorrimento
OrigineItalia
SviluppoIdea Software
PubblicazioneIdea Software, Leader Distribuzione
DirezioneAntonio Farina
DesignLuca Stradiotto
ProgrammazioneStefano Lecchi
Modalità di giocosingolo giocatore
Periferiche di inputjoystick
Supportofloppy disk

«Quello che stai per vedere è costato molti mesi di fatica a parecchie persone. Se sei italiano come me, non copiarmi, comprami ORIGINALE! Mi trovi in una bellissima confezione con un enorme poster a colori... e non costo nemmeno molto.»

Modalità di gioco modifica

Il gioco, caratterizzato da un design cartoonesco, è un vertical shooter in cui si comanda il protagonista Bob, un cane bobtail antropomorfo che pilota un aeroplano. La partita comincia con quattro vite a disposizione; lo scopo di essa è pilotare l'aeroplano di Bob e sparare proiettili contro i nemici che gli vengono addosso, e bombe a degli oggetti che si trovano sul fondo dello stage, con la possibilità di spostarsi su due livelli, uno superiore e uno inferiore. Il gioco è composto da sei livelli divisi in più aree denominate "cartelli", contraddistinti da varie ambientazioni, dove nell'ultima di esse si affronterà il boss finale, ovvero il Professor Pollo. Alla fine di ogni area, le fasi shooter sono intervallate da delle sezioni tridimensionali, all'interno di gallerie a struttura vettoriale dove la visuale si sposta dietro la coda dell'aeroplano. Alla fine di queste fasi si accederà a un distributore automatico dove poter scegliere e acquistare delle armi che conferiranno potenziamenti al velivolo. Questi possono essere acquistati con delle monete che vengono guadagnate durante la partita, eliminando un certo numero di nemici.

Accoglienza modifica

Bomber Bob riscosse un discreto successo, soprattutto in Italia, dove ricevette critiche positive. La rivista The Games Machine lo votò con un 84%.

Colonna sonora modifica

Per il tema d'introduzione del gioco, Idea Software utilizzò la canzone Esatto! di Francesco Salvi, nota all'epoca per essere stata cantata dal comico durante il Festival di Sanremo 1989. Per le versioni straniere, fu utilizzato un remix del brano Old MacDonald Had a Farm.

Bibliografia modifica

Voci correlate modifica

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi