Cube (videogioco)

videogioco del 2005

Cube è uno sparatutto in prima persona, nonché il nome del suo motore grafico che è distribuito sotto la licenza open source. Gioco e motore grafico sono stati sviluppati da Wouter van Oortmerssen.[1][2][3]

Cube
videogioco
L'icona di Cube
PiattaformaWindows, Linux, macOS
Data di pubblicazione2001-2005
GenereSparatutto in prima persona
OriginePaesi Bassi
SviluppoWouter van Oortmerssen
PubblicazioneSoftware libero
Modalità di giocoMultiplayer, giocatore singolo
Periferiche di inputMouse, tastiera
SupportoDownload

Può essere eseguito su vari sistemi operativi, inclusi Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, macOS e anche Pocket PC con accelerazione 3D, come Dell Axim x50v[4]. Usa OpenGL e SDL. Cube vanta inoltre le modalità singleplayer e multiplayer. Il gioco contiene un editor di livelli integrato.

Originariamente distribuito nel 2001 con la sola modalità multiplayer, fu successivamente distribuito con l'aggiunta di quella a giocatore singolo nel gennaio 2002[5]. L'ultimo aggiornamento risale al 29 agosto 2005.

Motore grafico

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Il motore grafico Cube è stato ottimizzato per ambientazioni esterne, ciò significa che è designato per mappe ambientate all'esterno al contrario di Doom e Quake. Usa un mondo pseudo-3D come il Doom Engine, basato su una mappa di altezza bidimensionale. Questo porta a diverse limitazioni (come l'assenza di stanze sovrapposte), ma permette piani inclinati e alcuni elementi 3D utilizzabili per rimediare alle mancanze. Il motore è basato sulla filosofia della "zero-precalcolazione", ovvero tutti i dati della mappa sono interpretati in maniera dinamica, senza il bisogno di essere preventivamente calcolati: questo permette la modifica dei livelli in tempo reale.

Stile di gioco

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Nell'ultima versione rilasciata il 29 agosto 2005, sono incluse 37 mappe SP (SinglePlayer) e 65 mappe DM (DeathMatch), per un totale di 102 mappe.

Il Multiplayer usa un network del codice di gioco (chiamato ENet [1]) e un modello che prevede una robusta struttura per il client e una struttura più sottile per il server.

Modalità giocatore singolo

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Questa modalità ne include due. Una semplice, con giocatore singolo nel quale oggetti e mostri non si rigenerano e hanno una posizione fissa; un'altra in stile scontro mortale dove ci sono normalmente un numero fisso di mostri, 10 per abilità di livello, e oggetti che si rigenerano.

Modalità multiplayer

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La modalità multiplayer include dodici modalità:[6]

  • "Free For All": per partite tutti contro tutti o duelli. Modalità spesso usata per preparazione al combattimento o per formare le squadre.
  • "Coop Edit": i giocatori possono modificare le mappe assieme agli altri in tempo reale.
  • "Teamplay": come Free For All, ma il giocatore può scegliere a quale squadra unirsi.
  • "Instagib": tutti i giocatori cominciano con un fucile a piene munizioni e 1 punto vita. Non ci sono oggetti raccoglibili disponibili (non a squadra e a squadra).
  • "Efficiency": tutti i giocatori hanno 2 pacchi di munizioni, ognuno dei quali con 256 punti vita (non a squadra e a squadra).
  • "Insta Arena": se il giocatore viene ucciso rimane morto fino a quando un solo giocatore (o squadra) rimane in vita, dando inizio ad un nuovo round; ogni giocatore ha solo il fucile e i pugni (non a squadra e a squadra).
  • "Tactics Arena": come Insta Arena, ma ogni giocatore ottiene a turno due delle quattro possibili armi (con i pugni, l'arma melee), e due pacchi di munizioni ciascuna (non a squadra e a squadra).

Accoglienza

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Cube è stato recensito positivamente da LinuxDevCenter nel 2002[1] e premiato col "Happypenguin Award" per "Miglior Gioco d'Azione Gratuito in 3D" dal The Linux Game Tome nel 2003[7]. MacUpdate valutò l'ultima versione del gioco 4.5 come migliore di 5[8].

Ulteriore sviluppo

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  • Cube 2: Sauerbraten, pubblicato nel 2004, è il successore ufficiale di Cube e come suggerisce il nome, esso usa una versione più aggiornata dello stesso motore grafico.
  • Intel ha reso compatibile il gioco per OpenGL ES in modo da presentare un nuovo chipset mobile 3D al Game Developers Conference nel 2005.[4][9]
  • Cube è stato usato in un corso per computer scientifici alla Brown University nel 2006.[10]
  • Nel Novembre del 2006 è stata pubblicata una versione libera del gioco Cube, chiamata AssaultCube.
  • È stata sviluppata una tecnologia demo (A Cube port) per iPhone nel 2008, ed è stata distribuita sull'App Store per iPhone il 18 novembre dello stesso anno.[11][12]
  • Tesseract deriva da Cube 2: Sauerbraten ed è considerato il suo successore. La prima edizione è stata pubblicata nel 2014. Questa versione del motore grafico usa moderne tecniche di renderizzazione e supporta funzionalità come l'illuminazione globale, high-dynamic-range lighting, deferred shading, temporal e multisample antialiasing e molto altro.[13]
  1. ^ a b Howard Wen, Free Frags with Cube: The Linux First-Person Shooter, su linuxdevcenter.com, O'Reilly Media. URL consultato l'11 novembre 2008.
  2. ^ Joe Barr, 'Tis the season to frag with Linux, su linuxworld.com.au, IDG. URL consultato l'11 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 31 luglio 2008).
  3. ^ Cube PC game - Mod DB, su moddb.com. URL consultato l'11 novembre 2008.
  4. ^ a b pda shots, su cubeengine.com. URL consultato il 9 novembre 2008.
  5. ^ Bill Spencer, CUBE free FPS game guide, su intergate.com, 2002, 2003, 2005 (archiviato dall'url originale il 26 febbraio 2008).
  6. ^ cube fps game, su cubeengine.com. URL consultato l'11 novembre 2008.
  7. ^ And the winners are..., su happypenguin.org. URL consultato il 9 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 19 settembre 2012).
  8. ^ Cube 2005-08-29 - MacUpdate, su macupdate.com. URL consultato il 9 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 19 ottobre 2008).
  9. ^ Migration: Porting a Game from PC to handheld (PPT), su khronos.org. URL consultato l'11 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 15 giugno 2011).
  10. ^ CS138 Course Description, January - May 2006, su cs.brown.edu. URL consultato l'11 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 31 luglio 2012).
  11. ^ fernLightning, Cube, su fernlightning.com. URL consultato il 15 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 2 ottobre 2016).
  12. ^ arn, ‘Cube’ First Person Shooter Coming Soon, su toucharcade.com, Touch Arcade, ottobre 2008. URL consultato il 15 novembre 2008.
  13. ^ Tesseract, su tesseract.gg. URL consultato il 6 giugno 2022.

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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