Jade Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato da Ubisoft alla fine del 2003. Il motore grafico venne creato dal team di Michel Ancel e inaugurato nel novembre del 2003 con il gioco Prince of Persia: Le sabbie del tempo e Beyond Good & Evil. Doveva essere adoperato anche in occasione della pubblicazione di Rayman 4, prima che il progetto fosse abbandonato.

JADE engine
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreUbisoft
Data prima versione2003
Sistema operativo
LinguaggioC++
LicenzaSoftware proprietario
Sito webwww.ubi.com/

In seguito, esso venne sfruttato per numerosi titoli, sempre Ubisoft anche per le console di ultima generazione.[1][2].

Giochi che utilizzano il Jade engine

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  1. ^ Game Engine: JADE, su mobygames.com, Moby Games. URL consultato il 24 luglio 2008.
  2. ^ Dettagli su Jade Engine, su uvlist.net, UVL. URL consultato il 19 settembre 2009 (archiviato dall'url originale il 9 luglio 2008).

Collegamenti esterni

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