Nathan Adams (programmatore)

Nathan Adams, noto anche con lo pseudonimo di Dinnerbone (23 luglio 1991), è un programmatore inglese noto per il suo lavoro ai Mojang Studios e in particolare per i suoi contributi al gioco Minecraft.[1][2]

Nathan Adams

Biografia modifica

Adams è nato a Shrewsbury, in Inghilterra, il 23 luglio 1991. Dice di aver imparato a programmare all'età di 10 anni creando bot MSN.[3]

Carriera modifica

Dopo aver terminato la scuola secondaria, è stato rifiutato dal college, quindi ha trovato lavoro in una piccola società di sviluppo web. È stato quindi assunto da Curse, dove ha lavorato alla modifica del server Minecraft CraftBukkit.[4] Mojang ha quindi preso il pieno controllo e ha assunto il team di CraftBukkit per lavorare su un'API di modding,[5] che ha consentito agli sviluppatori di mod di accedere più facilmente ai file di gioco di Minecraft.[6] È stato assunto il 28 febbraio 2012[1] e ha iniziato a lavorare il 27 marzo.[2] Ha lasciato il lavoro su Minecraft nell'ottobre 2015[7] per lavorare su un nuovo Minecraftlanciatore di applicazioni e si è unito a febbraio 2017.[8][9] Attualmente ricopre il ruolo di direttore tecnico del gioco.[senza fonte]

Vita privata modifica

È sposato con Aleksandra "MissMarzenia" Zając, project manager di Mojang. Hanno un figlio, nato il 2 ottobre 2016.[10] Adams è daltonico al rosso-verde. Il 21 marzo 2019 Adams è diventato cittadino svedese.[11]

Note modifica

  1. ^ a b Jens Bergensten, Minecraft Team Strengthened!, su Mojang.com, 28 febbraio 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  2. ^ a b Dinnerbone, Arrived at Mojang HQ and did the awkward handshake dance with @notch and some other mojangsters (Tweet), su Twitter, 27 marzo 2012.
  3. ^ Robert Demmer, Chatting with Nathan Adams and Erik Broes of Minecraft, su Jet Brains, 20 febbraio 2014. URL consultato il 24 marzo 2018.
  4. ^ Marsh Davied, The Future of Minecraft: what lies ahead for the all-conquering sandbox game?, in PC Gamer, n. 246, 11 novembre 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  5. ^ Andy Chalk, Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in, in PC Gamer, 21 agosto 2014. URL consultato il 24 marzo 2018.
  6. ^ Robert Purchese, Mojang hires Bukkit server-mod team to make official Minecraft API, in Eurogamer, 29 febbraio 2012. URL consultato il 24 marzo 2018.
  7. ^ Dinnerbone, After that I'm taking a break from Minecraft PC development for a few months. I will be focusing on the new launcher & other cool projects! (Tweet), su Twitter, 16 ottobre 2015.
  8. ^ Dinnerbone, Spent today moving desks at Mojang... Oh hey, I'm rejoining the Minecraft PC team! It's been so long, so much has changed! (Tweet), su Twitter, 7 febbraio 2017.
  9. ^ Minecraft Developer Explains Mojang’s Viewpoint On Mods, in Attack of Fanboy, 1º maggio 2015. URL consultato il 27 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 15 ottobre 2018).
  10. ^ Dinnerbone, Hello, world. (Tweet), su Twitter, 2 ottobre 2016.
  11. ^ Dinnerbone, Omg, what is it?! (Tweet), su Twitter, 21 marzo 2019.

Altri progetti modifica

Collegamenti esterni modifica