Prima generazione delle console

prima generazione delle console per videogiochi

La prima generazione delle console per videogiochi è iniziata nel 1972 con il Magnavox Odyssey (il cui sviluppo iniziò nel 1968 da parte di Ralph Baer con il nome in codice The Brown Box) e terminata nel 1977.

I sistemi appartenenti a questa generazione non avevano al loro interno un microprocessore, ma erano degli specifici automi a stati finiti senza codice, composti da circuiti a logica discreta che implementavano tutti i diversi aspetti del gioco stesso. Le ultime console di questa generazione inglobarono la parte principale della circuiteria su circuiti integrati ("pong su un chip") come la serie dei chip di Pong dell'Atari e la serie AY-3-8500 della General Instruments.[1]

A differenza delle successive generazioni, un elenco completo di console della prima generazione ne comprenderebbe diverse centinaia.[2]

I primi sistemi modifica

Dopo diversi esperimenti e prototipi,[3] Ralph Baer ultimò quella che sarebbe diventata la prima console della storia, la Magnavox Odyssey: lanciata nel 1972, era costituita da una parte analogica (l'output e il sistema di controllo) e da circuiteria digitale. Più precisamente, la logica era implementata in DTL, sistema utilizzato antecedentemente alla TTL.

L'Odyssey non fu un grande successo commerciale, soprattutto per lo scarso marketing della stessa Magnavox; fu infatti nel 1975 che con PONG della Atari (ma distribuita dalla catena di negozi Sears), le console casalinghe conobbero una grande popolarità, sebbene l'ideatore Nolan Bushnell si fosse ispirato proprio alla Odyssey, vista in una dimostrazione prima del lancio. Il suo successo portò all'invasione del mercato da parte di diversi cloni, tra i quali la Coleco Telstar (a sua volta prodotta in parecchie versioni differenti). La prima generazione terminò nel 1976 con l'uscita della Fairchild Channel F, sistema programmabile tramite cartucce rimovibili.

Console modifica

Per una lista più completa si veda la lista delle console di prima generazione

Nome Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey 100 Magnavox/Philips Odyssey 200 Atari/Sears Telegames Pong Coleco Telstar Nintendo Color TV Game
Immagine          
Prezzo di lancio US$100 US$100 US$100-230 US$98.95 N/A ¥8,300 - ¥48,000 (circa $101 - $584.8 USD del 2010)
Anno 1972 (Stati Uniti)
1975 (Giappone)
1974 (Europa)
1975 1975 1975 1976 1977
Media Cartucce n/a n/a Chip incorporato[4] Cartucce (Telestar Arcade) n/a
Accessori di base Pistola ottica n/a n/a n/a n/a n/a

Pong su un chip modifica

Finita la prima fase di queste console realizzate con singoli circuiti discreti, vennero distribuite diverse serie di chip che inglobavano in toto la circuiteria discreta che implementava i diversi giochi; i singoli chip comprendevano anche più di un gioco ed uno stesso chip veniva usato da diverse console. Ogni console permetteva di giocare a tutti o ad un sottoinsieme dei giochi disponibili sui chip.

Nell'ultima fase di questa generazione, il chip venne spostato dalla console alle cartuccie, permettendo di usare più chip (e quindi più giochi) con una sola console: nacque così la serie PC-50x.

La seguente tabella riporta i principali chip e le relative principali console che li utilizzavano.[1]

Nome Anno Produttore Colori Giochi inclusi Console
AY-3-8500 1976 General Instrument No[5] Tennis, calcio, squash, allenamento, 2 giochi con fucile Telstar (Telstar, Classic, Deluxe, Ranger, Alpha, Colormatic, Regent, Sportsman)
Odyssey (300, 2000, 3000)
Radio Shack TV Scoreboard
Unisonic Sportsman/Tournament
Philips Tele-Spiel ES2203 e ES2204
Zanussi/Seleco Play-O-Tronic
Videomaster (Strika, Strika 2, ColourScore 2, SuperScore)
APF TV Fun (Model 401)
BSS 01
AY-3-8510 1978? General Instrument Tennis, hockey, pallamuro, jai alai Telstar Colortron
AY-3-8512 1978? General Instrument Tennis, hockey, pallamuro, jai alai, skeet, target Telstar Marksman
AY-3-8550 1976 General Instrument AY-3-8500 migliorato con movimento orizzontale del giocatore Philips Tele-Spiel ES 2208 Las Vegas super color
AY-3-8600 1977 General Instrument No[6] 8 giochi con palle e paddle Telstar Galaxy
Odyssey 4000
Philips Tele-Spiel ES2218
AY-3-8303 1976 General Instrument 2 giochi con gare di macchine PC-50x
AY-3-8305 1977 General Instrument 3 giochi di guerra con sottomarini PC-50x
AY-3-8306 1977 General Instrument 10 giochi di tipo breakout PC-50x
AY-3-8307 1977 General Instrument 3 giochi di mira col fucile PC-50x
AY-3-8610 1977 General Instrument No[6][7] 8 giochi con palle e paddle + 2 giochi con fucile ottico Videomaster Sportsworld
Philco/Ford Telejogo II
PC-50x
AY-3-8550 1976? General Instrument No[5] Gli stessi dell'8500 ma con l'aggiunta del movimento orizzontale del giocatore Philips Tele-Spiel ES2208
AY-3-8700

AY-3-8710

1978? General Instrument 4 giochi con carroarmati Telstar Combat!
PC-50x
AY-3-8760
AY-3-8765
1976 General Instrument 4 giochi motor-cycle: Skill cycle, Cycle race... Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, Sears Tele-Games Motocross Sports Center IV (99729)
MPS-7600-001,002,003,004

[8][9]

1977 MOS Technology Ognuna delle 4 varianti del chip aveva circa 4 giochi Telstar Gemini (solo la variante 004)
Telstar Arcade (tutte 4 le varianti)
Commodore TV Game 2000K/3000H (solo la variante 001)
MM-57100/MM-57105(PAL) 1976 National Semiconductor Tennis, Hockey, Squash National Adversary
Philips Odyssey 2001
Videomaster (ColourScore, VisionScore, ColourShot)
Philco/Ford Telejogo
MM-57106/MM-57186(PAL) 1977 National Semiconductor Tennis, Hockey, Squash, Breakout, Flipper e Football. Philips N30
Philips Odyssey 2100
F4301 1976 Universal Research Labs N/A Due giochi di palle e paddle e due di corsa delle macchine Indy 500 system (Video Action 4)
Sears/Atari Speedway e Speedway IV
Interton Video 2800
MBO Tele-Ball VIII
TMS-1955 1976 Texas Instruments 4 giochi di tipo pong Bandai TV JACK 1000, Otron Gamatic 7600
TMS-1965 1976 Texas Instruments 4 giochi di tipo pong Grandstand TV game color Adman 3000, Univox 41N
SN76410N 1976? Texas Instruments N/A Sei giochi di palle e paddle Tele-Match 3300R
Ricochet Super Pro (modello MT-4A)
Venture Electronics Video Sports VS-5
3659-1C/C2566 1975 Atari No Pong Atari PONG
3659-3 1975 Atari No Pong Atari PONG Doubles
Sears PONG IV
C010073-3 1976 Atari No 4 varianti di Pong Atari/Sears Super PONG
C010073-01/C2607 1976 Atari N/A 10 varianti di Pong Atari Super PONG Ten
C010765 1977 Atari N/A 16 varianti di Pong Atari Ultra PONG
Atari Ultra PONG Doubles
C011500-11/C011512-05[9] 1977 Atari N/A 7 giochi tra flipper e Blockout Atari Video Pinball
M58815P e M58816P 1977 Mitsubishi (per Nintendo) 15 varianti di Pong Nintendo Color TV Game 6
Nintendo Color TV Game 15

Note modifica

  1. ^ a b PONG in a Chip, su pong-story.com, Pong-Story.
  2. ^ Pong Rarity and Price Guide by David Winter, su pong-story.com.
  3. ^ Genesis: How the Home Video Games Industry Began by Ralph Baer
  4. ^ Atari home PONG systems, su pong-story.com, Pong-Story.
  5. ^ a b Si potevano ottenere schermate a colori utilizzando il chip AY-3-8515
  6. ^ a b Si potevano ottenere schermate a colori utilizzando il chip AY-3-8615
  7. ^ http://www.pong-story.com/GIMINI1978.pdf
  8. ^ Chiamato invece 7601 nella versione PAL
  9. ^ a b Chip più avanzati del classico Pong-in-un-chip dato che includevano un microcontroller e una piccola memoria RAM.

Voci correlate modifica

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