Counter-Strike: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m +Logo
Rimuovo elenchi di armi e mappe da manuale di gioco in virtù delle linee guida del progetto.
Riga 74:
Un'altra innovazione non molto positiva, e poco accettata dai vari utenti, è quella del ''Dynamic Weapon Pricing'', introdotta per Counter-Strike Source, che consiste in una specie di legge della domanda e dell'offerta. In pratica i prezzi delle armi comprabili nel gioco, variano in base alla richiesta che ne fanno gli utenti. Cosa che ha decisamente snaturato l'essenza del gioco, basato proprio su tattiche che riguardano in gran parte l'acquisto di un'arma piuttosto che un'altra.
 
== Le ArmiMappe ==
 
;Armi di base
* Knife: Coltello d'assalto, di base per tutti e 2 i team. È l'arma di base del gioco e non si può abbandonare.
* [[C-4 (esplosivo)|C-4]]: Questa è la bomba che serve ai Terroristi in alcune mappe. Può essere piazzata solo in alcuni punti predefiniti della mappa. La sua esplosione è forte, uccide tutti i giocatori che si trovano nei dintorni e comporta la vincita del round corrente.
 
;Pistole
* [[Glock 18]]: Pistola di base dei terroristi, ha un'opzione di fuoco a 3 colpi. Costo: 400$ - Energia alla volata: 475 J - Calibro: 9 parabellum
* [[Heckler & Koch USP|USP.45]]: Pistola di base per i CT, dotata di silenziatore. Costo: 500$ - Energia alla volata: 553 J - Calibro: .45 ACP
* [[SIG Sauer P226]]: Pistola di medio calibro, selezionabile da tutti e due i team. Costo: 600$ - Energia alla volata: 600 J - Calibro: .357 SIG
* [[Desert Eagle]]: Pistola di grosso calibro, caricatore da 7 colpi ma ha un elevato danno, selezionabile da tutti e due i team. Costo: 650$ - Energia alla volata: 1650 J - Calibro: [[.50 AE]]
* [[FN Five-seven]]: Pistola disponibile solo per i CT, precisa ma non ha un buon potere d'arresto. Costo: 750$ - Energia alla volata: 465 J - Calibro: 5.7x28 mm
* [[Beretta 92]]: 2 pistole semiautomatiche che sparano alternatamente, alto livello di fuoco. Costo: 800$ - Energia alla volata: 606 J - Calibro: 9 parabellum
 
;Fucili e mitragliatori
* [[Benelli M3 Super 90]]: Fucile a pompa, canna corta micidiale a distanza ravvicinata, selezionabile da tutti e 2 i team. Costo: 1700$ - Energia alla volata: 2429 J - Calibro: 12 gauge
* [[Benelli M4 Super 90]]: Fucile semiautomatico. La maggiore autonomia di fuoco lo rende più versatile rispetto al fucile M3 a pompa, ma costa quasi il doppio. Costo: 3000$ - Energia alla volata: 2429 J - Calibro: 12 gauge
* [[Heckler & Koch MP5]]: mitra leggero e letale, caricatore da 30 colpi, mitra per ambo i team. Costo: 1500$ - Energia alla volata: 637 J - Calibro: 9 parabellum
* [[Steyr TMP]]: Mitraglietta silenziata ad elevato volume di fuoco, scarsa precisione, solo per i CT. Costo: 1250$ - Energia alla volata: 606 J - Calibro: 9 parabellum
* [[FN P90]]: pistola mitragliatrice efficace a svariate distanze, 50 colpi in caricatore, per tutti e 2 i team. Costo: 2350$ - Energia alla volata: 465 J - Calibro: 5,7x28 mm
* [[Ingram MAC-10]]: Pistola mitragliatrice per solo Terroristi, controparte americana dell'[[IMI Uzi]], alto volume di fuoco. Costo: 1400$ - Energia alla volata: 584 J - Calibro: 45 acp
* [[Heckler & Koch UMP|UMP]]: Questa pistola mitragliatrice è lenta ma molto potente. Costo: 1700$ - Energia alla volata: 625 J - Calibro: .45 ACP
* [[SG 550]]: [[Fucile d'assalto]] munito di zoom, disponibile solo per Terroristi, ottimo sulle medie distanze. Costo: 3500$ - Energia alla volata: 1570 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[AK-47]]: [[Fucile d'assalto]] per solo Terroristi, potente e preciso a brevi raffiche, perché l'elevato rinculo lo rende poco compatto. Costo: 2500$ - Energia alla volata: 1992 J - Calibro: 7,62x39
* [[Galil]]: [[Fucile d'assalto]] per solo Terroristi, stessa potenza dell'm4, ma meno preciso nel tiro a raffica rispetto al m4, e con 35 proiettili in caricatore. Costo: 2000$ - Energia alla volata: 1712 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[FAMAS]]: [[Fucile d'assalto]] per solo CT, buona precisione ma scarsa potenza, altissimo volume di fuoco ma caricatore poco capiente, opzione raffica da 3 colpi. Costo: 2250$ - Energia alla volata: 1712 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[M4 (fucile d'assalto)]]: [[Fucile d'assalto]] per soli CT, dotato con il silenziatore. Preciso da vicino e lontano. Costo: 3100$ - Energia alla volata: 1570 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[Steyr AUG]]: [[Fucile d'assalto]], stessa potenza dell'm4, munito di zoom, un po' più lento dell'm4, disponibile solo per i CT. Costo: 3500$ - Energia alla volata: 1570 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[SIG-550]]: Fucile di precisione semiautomatico, disponibile solo per i CT, potenza non particolarmente elevata ma buona precisione. Costo: 4200$ - Energia alla volata: 1650 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[Heckler & Koch G3]]: l'arma più forte dei terroristi, fucile di precisione semiautomatico potente e con un elevato volume di fuoco, 2 livelli di zoom. Costo: 5000$ - Energia alla volata: 2200 J - Calibro: 7,62 NATO
* [[Steyr Scout]]: Fucile di precisione di piccolo calibro, munito di due livelli di zoom, uccide con un colpo solo se colpisce alla testa, Per entrambi i team. Costo: 2750$ - Energia alla volata: 2200 J - Calibro: 7,62 NATO
* [[FN Minimi|M249]]: mitragliatore pesante d'assalto, caricatore da 100 colpi, elevato volume di fuoco ma rinculo incontrollabile, molto imprecisa nel tiro a raffica su media e lunga distanza. Selezionabile per tutti e 2 i team. Costo: 5750$ - Energia alla volata: 600 J - Calibro: 5,56 NATO
* [[Accuracy International Arctic Warfare]]: Fucile di precisione di grosso calibro per le lunghe distanze, quasi sempre basta un colpo per venire ucciso, per entrambi i team. Costo: 4750$ - Energia alla volata: 7000 J - Calibro: .308 Lapua Magnum
 
;Granate
* [[Flashbang]]: Questa granata provoca un bagliore molto forte, accompagnato a un forte rumore. Acceca e assorda per alcuni secondi l'avversario o anche se stessi. Disponibile per entrambi i team. Costo: 200$
* [[Bomba a mano|HE Grenade]]: Granata, provoca molti danni all'avversario, ma spesso non garantisce l'uccisione. Disponibile per entrambi i team. Costo: 300$
* [[Fumogeno|Smoke Grenade]]: Questa granata provoca una fitta nube di fumo, dura alcuni secondi (20 circa). Disponibile per entrambi i team. Costo: 300$
 
== Le Mappe ==
 
OilRig, Tundra, 747 Hijack, Assault, Alleyway, Zaphod's, Italy, Militia, Office, Canyon, Siege, Aztec, Cobble, chateau, Dust I, Dust II, Inferno, Nuke, Piranesi, Prodigy, Storm, Survivor, Torn, Trainyard, Vegas, Vertigo.
 
Counter-Strike: Source ha attualmente 26 mappe, la minor parte di esse sono da fuoco rapido quindi piccole e brevi con scarse zone hot (''Zone che favoriscono l'incontro delle unità Anti-Terrorist e Terrorist cioè i punti di battaglia'') dove si usano la maggior parte delle volte mitraglie da corta distanza; mentre quasi tutte le mappe sono principalmente estese, complesse e molto intricate, dove quasi mai si usano armi di corto raggio ma bensì fucili da precisione da media e lunga distanza, abbondante la presenza delle zone hot e di nascondigli perfetti dove camperare (''restare per molto tempo nello stesso punto aspettando la comparsa dell'avversario'': [[Camping (videogiochi)]]). Con l'uscita di Counter-Strike: Global Offensive verranno distribuite nuove mappe e quelle classiche delle versioni precedenti verranno rimasterizzate.