VVVVVV: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
[[File:VVVVVV - The Tomb of Mad Carew.png|sinistra|miniatura|Esempio di schermata di gioco: in questa stanza, Captain Viridian deve evitare le punte rosse ed il fantasma verde. L'icona "C" è un [[Checkpoint (videogiochi)|checkpoint]].]]
A differenza di molti giochi ''platform'', in ''VVVVVV'' il protagonista non è in grado di saltare, ma è possibile invertire la direzione della [[Interazione gravitazionale|gravità]] quando è su una superficie. Questa caratteristica insolita è stataapparsa vistaper la prima volta nel videogioco a 8 bit del 1986, ''[[Terminus (videogioco 1986)|Terminus]]''. del 1986{{senza fonte}}. Il giocatore utilizza questa meccanica per attraversare l'ambiente del gioco ed evitare vari pericoli, tra cui punte fisse e nemici in movimento.
 
''VVVVVV'' contiene otto [[Livello (videogiochi)|livelli]] principali, tra cui due intermezzi e un livello finale, situato all'interno di un mondo aperto più grande ed esplorabile. Gli intermezzi e il livello finale sono ambientati in una dimensione parallela chiamata ''Polar Dimension''.