Ellie (personaggio): differenze tra le versioni

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== Biografia ==
ÈEllie è un’orfana di 14 anni ed è insieme a Joel uno dei personaggi principali del gioco, e- uno dei pochi personaggi che non hanno mai conosciuto la vita prima dell’infezione del [[Cordyceps]]. Gran parte della sua storia passata è rivelata nel DLC: ''[[The Last of Us: Left Behind]]'' e nella miniserie di fumetti ''[[The Last of Us#Opere correlate|The Last of Us: American Dreams.]]''
 
Dopo essere sopravvissuta ad un morso da parte di un infetto, Ellie, su ordine di Marlene, deve essere accompagnata, da Joel, alle Luci. Inizialmente infastidita dalla natura solitaria di Joel, Ellie comincia a sentire un forte attaccamento a lui.
Dopo essere sopravvissuta ad un morso da parte di un infetto, Ellie, su ordine di Marlene, deve essere accompagnata da Joel dalle Luci. Inizialmente infastidita dalla solitudine di Joel, Ellie comincia a sentire un forte attaccamento a lui. Dopo aver fatto esperienza dell’incontro traumatizzante in inverno, in cui Ellie ha rischiato di essere violentata e uccisa da una banda di cannibali, diventa riservata e introversa. Quando Joel finalmente la porta dalle Luci, si scopre che ha un ceppo mutante del fungo ''[[Cordyceps]]'' che le cresce sul cervello, il quale può essere utilizzato per creare un vaccino; per estrarre il fungo, è necessaria un’operazione sul cervello di Ellie, che probabilmente la ucciderà. Mentre viene preparata per l’intervento, Joel si avvicina alla sala operatoria e fugge via con Ellie, dopo aver ucciso l’équipe medico e Marlene. Quando Ellie si sveglia dallo stato di incoscienza, dovuto ai medicinali assunti per affrontare l’intervento, Joel le mente dicendole che le Luci avevano trovato tante persone immuni come lei, e che avevano smesso anche di cercare una cura. Ellie, successivamente, si confronta con lui sugli eventi, e Joel le assicura di aver detto la verità; Ellie risponde con “Okay”.
 
Dopo essere sopravvissuta ad un morso da parte di un infetto, Ellie, su ordine di Marlene, deve essere accompagnata da Joel dalle Luci. Inizialmente infastidita dalla solitudine di Joel, Ellie comincia a sentire un forte attaccamento a lui. Dopo aver fatto esperienza dell’incontro traumatizzante in inverno, in- cuidurante la quale Ellie ha rischiato di essere violentata e uccisa da una banda di cacciatori cannibali, - diventa riservata e introversa. Quando Joel finalmente la porta dalle Luci, si scopre che ha un ceppo mutante del fungo ''[[Cordyceps]]''parassita - che le crescesi sulramifica nel cervello, il qualee può essere utilizzato per creare un vaccino;. perPer estrarre il fungo, è necessaria un’operazione sul cervello di Ellie, chela probabilmentequale si sarebbe rivelata fatale per la uccideràstessa. Mentre viene preparata per l’intervento, Joel si avvicina alla sala operatoria e fugge via con Ellie, dopo aver ucciso l’équipe medico e Marlene. Quando Ellie si sveglia dallo stato di incoscienza, dovuto ai medicinali assunti per affrontare l’intervento, Joel le mente dicendole che le Luci avevano trovato tante persone immuni come lei, e che, inoltre, avevano smesso anche di cercare una cura all'infezione. Ellie, successivamente, si confronta con luiJoel sugli eventi, e Joell'uomo le assicura di aver detto la verità; Ellie risponde con “Okay”.un semplice:
La squadra ha ritenuto che la determinazione dell’aspetto fisico di Ellie è stata “critica”; sentivano che doveva apparire abbastanza giovane per rendere credibile il legame con Joel, ma abbastanza vecchia per essere credibile di essere un’adolescente in grado di sopravvivere. Quando gli fu chiesto da cosa fu ispirato per creare Ellie, Druckmann ha ricordato quando lui e Straley stavano elaborando alcune idee per ''[[Uncharted 2: Il covo dei ladri]]'' e avevano creato un personaggio muto che avrebbe richiamo il giocatore a seguirli, creando una “bel” rapporto attraverso il solo gameplay. Anche se questo concetto non è mai stato incluso nel gioco finale, l’idea è stata sollevata quando la squadra stava discutendo di un nuovo progetto, in definitiva ispirando Ellie. Dopo la pubblicazione di ''Left Behind'', in cui Ellie è stata vista baciare la sua amica Riley, Druckmann dichiarò di avere concepito il personaggio di Ellie come omosessuale, tuttavia preferì lasciare decidere al giocatore la questione della sua sessualità.<ref>{{cita web|url=http://gaygamer.net/2014/02/is-ellie-gay-naughty-dogs-neil-druckmann-weighs-in-on-the-last-of-us-left-behind/|titolo=Is Ellie Gay? Naughty Dog's Neil Druckmann Weights In on The Last of Us: Left Behind|lingua=en|data=21 febbraio 2014|sito=gaygamer.net|urlmorto=sì|urlarchivio=https://www.webcitation.org/6WVc8Vdom?url=http://gaygamer.net/2014/02/is-ellie-gay-naughty-dogs-neil-druckmann-weighs-in-on-the-last-of-us-left-behind/|dataarchivio=21 febbraio 2015}}</ref>
 
{{Citazione|Ok}}
 
== Progettazione ==
La squadra ha ritenuto che la determinazione dell’aspetto fisico di Ellie è stata “critica”; sentivano che doveva apparire abbastanza giovane per rendere credibile il legame con Joel, ma abbastanza vecchia per essere credibile di essere un’adolescente in grado di sopravvivere.
 
Quando gli fu chiesto da cosa fu ispirato per creare Ellie, Druckmann ha ricordato quando lui e Straley stavano elaborando alcune idee per ''[[Uncharted 2: Il covo dei ladri]]'' e avevano creato un personaggio muto che avrebbe richiamo il giocatore a seguirli, creando un “bel” rapporto attraverso il solo gameplay. Anche se questo concetto non è mai stato incluso nel gioco finito, l’idea è stata sollevata quando la squadra stava discutendo di un nuovo progetto - in definitiva, ispirando Ellie.
 
La squadra ha ritenuto che la determinazione dell’aspetto fisico di Ellie è stata “critica”; sentivano che doveva apparire abbastanza giovane per rendere credibile il legame con Joel, ma abbastanza vecchia per essere credibile di essere un’adolescente in grado di sopravvivere. Quando gli fu chiesto da cosa fu ispirato per creare Ellie, Druckmann ha ricordato quando lui e Straley stavano elaborando alcune idee per ''[[Uncharted 2: Il covo dei ladri]]'' e avevano creato un personaggio muto che avrebbe richiamo il giocatore a seguirli, creando una “bel” rapporto attraverso il solo gameplay. Anche se questo concetto non è mai stato incluso nel gioco finale, l’idea è stata sollevata quando la squadra stava discutendo di un nuovo progetto, in definitiva ispirando Ellie. Dopo la pubblicazione di ''Left Behind'', in cui Ellie è stata vista baciare la sua amica Riley, Druckmann dichiarò di avere concepito il personaggio di Ellie come omosessuale, tuttavia preferì lasciare decidere al giocatore la questione della sua sessualità.<ref>{{cita web|url=http://gaygamer.net/2014/02/is-ellie-gay-naughty-dogs-neil-druckmann-weighs-in-on-the-last-of-us-left-behind/|titolo=Is Ellie Gay? Naughty Dog's Neil Druckmann Weights In on The Last of Us: Left Behind|linguasito=engaygamer.net|data=21 febbraio 2014|sitolingua=gaygamer.net|urlmorto=sìen|urlarchivio=https://www.webcitation.org/6WVc8Vdom?url=http://gaygamer.net/2014/02/is-ellie-gay-naughty-dogs-neil-druckmann-weighs-in-on-the-last-of-us-left-behind/|dataarchivio=21 febbraio 2015|urlmorto=sì}}</ref>.
 
== Note ==