Interfaccia grafica: differenze tra le versioni

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[[File:X-Window-System.png|upright=1.4|thumb|Interfaccia grafica ''[[X Window System]]'' in un sistema ''[[Unix-like]]'']]
 
L''''interfaccia grafica''' (nota anche come '''GUI''' (dall'[[lingua inglese|inglese]] ''Graphical User Interface''), in [[informatica]] è un tipo di [[interfaccia utente]] che consente l'[[Interazione uomo-computer|interazione uomo-macchina]] in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche (es. [[widget]]) piuttosto che utilizzando i [[istruzione (informatica)|comandi]] tipici di un'[[interfaccia a riga di comando]] (vedi [[shell (informatica)|shell]] e [[front end]]).
 
Hanno cominciato ad apparire negli anni 1980, tra i primi esempi il [[Macintosh 128K]] di [[Apple]], presentato nel gennaio 1984, anche se limitata dal [[monitor (computer)|monitor]] in bianco e nero; nel gennaio del [[1985]] [[Atari Corporation]] aveva presentato l'[[Atari ST]], anche se l'interfaccia grafica era monocromatica.
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[[File:KDE_4.png|thumb|[[KDE]] 4.0 in esecuzione.]]
 
Nei [[sistema operativo|sistemi operativi]] moderni l'interfaccia grafica è concepita tramite la [[metafora]] di un piano di lavoro rappresentato dallo schermo (detto ''scrivania'' o ''desktop''), con le ''[[Icona (informatica)|icone]]'' a rappresentare i [[file]] (di essese sono a forma di cartellina perrappresentano le [[directory]]) e le ''finestre'' a rappresentare le [[applicazione (informatica)|applicazioni]].
 
Tale ambiente di lavoro, in cui si opera attraverso il [[cursore|puntatore]] comandato con il [[mouse]], fu concettualizzato nei [[Xerox Palo Alto Research Center|laboratori Xerox]] ([[Xerox Alto|progetto Alto]]) e commercializzato per la prima volta nel 1981 dalla Xerox stessa con il costoso [[Xerox Star]]. In seguito, tale paradigma venne ripreso da [[Apple]] nel [[1983]], con lo sfortunato [[Apple Lisa]], e nel [[1984]], con il più fortunato [[Macintosh 128K|Macintosh]]. La prima versione d'interfaccia grafica (GUI) [[WIMP (informatica)|WIMP]] a colori venne introdotta nel [[1985]] da [[Atari]] con l'[[Atari 520ST]], seguita a distanza di due mesi da [[Commodore International]] con l'[[Amiga 1000]].
 
Le GUIinterfacce grafiche WIMP furonosi diffusero progressivamente introdotte neinegli diversialtri sistemi operativi, prima sotto forma di [[ambiente operativo]] (cioè come software integrativo del sistema operativo) acquistabile separatamente (nel dicembre [[1983]] [[Visi On]] della [[VisiCorp]], nel febbraio [[1985]] [[Graphical Environment Manager|GEM]] della [[Digital Research]], e nel novembre [[1985]] [[Windows 1.0|Microsoft Windows]] della Microsoft), poi direttamente all'interno dei SOsistemi stessioperativi.
 
Attualmente tutti i sistemi operativi diffusi nel settore dei personal computer sono dotati di unaun'interfaccia GUIgrafica che opera secondo gli stessi principi di quella originariamente studiata da [[Xerox]]. Ciò ha causato una evoluzione significativa nell'interazione tra computer e utente: grazie all'interfaccia grafica è possibile compiere molti compitidiversi comunifra eloro, anche complessi, senza il bisogno di un'approfondita conoscenza del funzionamento del computer.
 
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