Travian: differenze tra le versioni

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{{F|videogiochi strategici|arg2=videogiochi di simulazione|aprile 2016}}
{{W|giochi|maggio 2013}}
{{Videogioco
|nome gioco = Travian
|immagine = Traivians en.png
|didascalia = NomeLogo della versione inglese
|origine = DEU
|sviluppo=[[Travian Games]]
|pubblicazione=[[Travian Games]]
|anno=2005
|data= {{bandiera|ITA}} 26 ottobre [[2005]]
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|genere 2=[[Massively multiplayer online]]
|tema=[[Storia|Storico]]
|modi gioco = on - line, tempo reale[[Multigiocatore]]
|piattaforma=[[Browser]]
|tipo media = [[Sito web]]
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|periferiche = [[Tastiera (informatica)|tastiera]] e [[mouse]]
}}
'''''Travian''''' è un [[videogioco per browser]] di tipo [[Massively multiplayer online game]] strategico, prevalentemente gratuito, ispirato al gioco da tavolo ''[[Coloni di Catan]]''.
 
Il gioco, di origine tedesca è stato pubblicato in Italia il 26 ottobre [[2005]] ed attualmente ha [[server]] di gioco in [[Germania]], [[Spagna]], [[Paesi Bassi]], [[Italia]], [[Francia]], [[Polonia]], [[Portogallo]], [[Brasile]], [[Argentina]], [[Cile]], [[Messico]], [[Turchia]], [[Russia]], [[Ucraina]], [[Lituania]], [[Bulgaria]], [[Romania]], [[Repubblica Ceca]], [[Slovacchia]], [[Ungheria]], [[Slovenia]], [[Bosnia ed Erzegovina]], [[Croazia]], [[Serbia]], [[Cina]], [[Hong Kong]], [[Danimarca]], [[Svezia]], [[Finlandia]], [[Norvegia]], [[Stati Uniti d'America|USA]], [[Regno Unito]], [[Emirati Arabi Uniti]] e [[Austria]]. Esistono anche alcuni server internazionali.
 
Tale gioco di strategia militare è ambientato in un mondo immaginario popolato da tribù di [[Civiltà romana|Romaniromani]], [[Galligalli]] e [[Teutoniteutoni]]. Ogni giocatore può scegliere liberamente uno di questi [[popolo|popoli]]; la scelta condiziona pesantemente la [[strategia]] all'interno del gioco perché ogni [[civiltà]] ha caratteristiche diverse. Nel corso del gioco non è possibile cambiare la tribù scelta.
 
== Modalità di gioco ==
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Le civiltà a disposizione sono:
 
* i [[Civiltà romana|Romaniromani]], la [[tribù]] più equilibrata e culturalmente avanzata di ''Travian''. Questa [[civiltà]] dispone fin dall'inizio di numerose costruzioni e ha la possibilità di costruire un campo e un edificio contemporaneamente. Le truppe di cui dispone sono equilibrate sia in attacco che in difesa. Per ottenere validi combattenti è necessario disporre di molte risorse e, soprattutto, di numerosi avanzamenti [[Tecnologia|tecnologici]]
* i [[Galligalli]] sono formati da tribù per lo più [[Pacifismo|pacifiche]] e di tendenza difensiva. I loro combattenti sono molto veloci (e abili nei raid), ma soprattutto sono degli ottimi difensori. Questa [[civiltà]], pur essendo meno avanzata di quella romana, ha la possibilità di espandersi in ogni direzione di gioco, e le trappole che i galli possono piazzare a difesa dei propri villaggi li rendono meno soggetti a razzie nemiche.
* i [[Germani|Teutoniteutoni]] sono la civiltà più aggressiva di ''Travian''. È formata da [[tribù]] che apprezzano la [[guerra]] e il saccheggio, anche se non brillano per organizzazione. Questa lacuna comporta una debole capacità difensiva. Sono adatti a giocatori di indole aggressiva e amanti dei raid.
 
Alcuni server speciali, attualmente chiamati "Fire and Sand", aggiungono due civiltà aggiuntive: gli Egiziani e gli Unni.
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In ogni villaggio c'è un numero massimo di zone su cui poter costruire ed è per questo che è importante scegliere bene che costruzioni privilegiare rispetto ad altre.
Per ovviare a questo problema al livello 10 del palazzo pubblico è possibile demolire gli edifici, livello dopo livello.
 
I ''punti cultura'' sono assegnati al villaggio con la costruzione di nuovi edifici. L'ammontare dei punti assegnati dipende generalmente dal costo dell'edificio. Una volta totalizzati 2000 punti, è possibile fondare o conquistare un altro villaggio, tramite le speciali unità reclutabili nel castello o nella reggia.
 
=== Truppe ===
 
Le truppe romane sono costose da sviluppare e da costruire; ancorché complessivamente equilibrate, non sono particolarmente adatte alla difesa dagli attacchi con cavalleria. I galli sono la popolazione meno adatta all'attacco nel gioco, le truppe dei galli sono molto veloci e addestrate per un'eccellente difesa, anche se la potenza d'attacco è modesta. I teutoni sono la tribù più adatta all'attacco, il costo di costruzione delle truppe è molto basso ed hanno una velocità media, tuttavia sono poco abili in difesa.
 
==Note==
<references/>
 
== Altri progetti ==