Crusader Kings III: differenze tra le versioni

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== Sviluppo ==
Il videogioco è stato annunciato ad ottobre 2019 durante l'annuale PDXCON.<ref name=hwupgrade>{{Cita web|url=https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/crusader-kings-iii-annunciato-e-crusader-kings-ii-gratuito_85059.html|titolo=Crusader Kings III annunciato e Crusader Kings II gratuito|sito=Hardware Upgrade|accesso=18 settembre 2020}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.icrewplay.com/crusader-kings-ii-diventa-free-to-play-e-si-prepara-a-lasciare-spazio-al-suo-successore/|titolo=Crusader Kings II e III, diverse novità dalla PDXCON 2019|sito=iCrewPlay.com|accesso=18 settembre 2020}}</ref> Henrik Fåhraeus, [[game director]] del videogioco, ha confermato che lo sviluppo del gioco èera iniziato "«un anno prima di ''[[Imperator: Rome]]"''», ovvero nel [[2015]], annunciando contestualmente lo sviluppo di una versione potenziata del [[Clausewitz Engine]] per far girare il nuovo titolo.<ref name=hwupgrade/>
 
Il gioco è stato pubblicato il 1º settembre 2020 ed è accessibile attraverso [[Steam (informatica)|Steam]] e l'[[Xbox Game Pass]] per [[PC]].<ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/crusader-kings-3-finally-releases-on-tuesday/1100-6477308/|titolo=Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday|nome=Chris|cognome=Pereira|opera=[[GameSpot]]|data=31 agosto 2020|accesso=1º settembre 2020}}</ref> Il 17 novembre 2020 Paradox ha affermato ufficialmente di aver già venduto oltre un milione di copie dal lancio.<ref>{{Cita web|url=https://play4.uk/game-news/crusader-kings-iii-sold-over-one-million/|titolo=Crusader Kings III Sold Over One Million|sito=PLAY4UK|data=2020-11-17|lingua=en-GB|accesso=2020-11-19}}</ref>