Crusader Kings III

videogioco del 2020
Crusader Kings III
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows, MacOS, Linux:
Mondo/non specificato 1º settembre 2020

PlayStation 5, Xbox Series X e Series S:
Mondo/non specificato 29 marzo 2022

GenereStrategia in tempo reale
TemaMedioevo
OrigineSvezia
SviluppoParadox Interactive
PubblicazioneParadox Interactive
DirezioneHenrik Fåhraeus
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, Mouse
Motore graficoClausewitz Engine
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 8.1 64 bit / Ubuntu 18.4 / Mojave (MAC OS X 10.14), CPU Intel® iCore™ i5-750 / Intel® iCore™ i3-2120 / AMD® Phenom™ II X6 1055T, RAM 4 GB, Scheda video Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1 GB) / AMD® Radeon™ R7 260X (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6970 (2 GB) / Intel® Iris Pro™ 580, HD 8 GB

Consigliati: Windows 10 64 bit / Ubuntu 18.4 / Mojave (MAC OS X 10.14), CPU Intel® iCore™ i5- 4670K / AMD® Ryzen™ 5 2400G, RAM 8 GB, Scheda video Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4 GB), HD 8 GB

Fascia di etàPEGI: 12
SerieCrusader Kings
Preceduto daCrusader Kings II

Crusader Kings III è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Paradox Interactive, sequel di Crusader Kings II. È stato pubblicato per le piattaforme Microsoft Windows, Linux e macOS il 1º settembre 2020[1] e su PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S dal 29 marzo 2022.[2]

Modalità di giocoModifica

Come il predecessore, Crusader Kings III appartiene al genere grand strategy e consiste in un simulatore dinastico in cui il giocatore controlla una dinastia medievale con l'obiettivo di garantirne la perpetuazione e l'espansione, acquisendo titoli e territori attraverso guerre, matrimoni e diplomazia.[3] Il periodo storico coperto ha inizio nell'anno 867 o 1066 e termina nel 1453, anno della caduta dell'Impero bizantino. La partita termina prematuramente in caso di estinzione della linea dinastica (rami cadetti compresi), ovvero quando, alla morte del personaggio corrente, l'erede designato appartiene ad un'altra dinastia.

Esistono cinque classi nobiliari nel gioco: Barone (non controllabile dal giocatore), Conte, Duca, Re e Imperatore. Al momento del lancio, il giocatore può controllare titoli di tipo feudale, tribale (in cui rientrano anche i popoli nomadi, cui non è associato un peculiare tipo di governo) o clan, mentre le teocrazie e le repubbliche marinare non sono giocabili.

SviluppoModifica

Il videogioco è stato annunciato ad ottobre 2019 durante l'annuale PDXCON.[4][5] Henrik Fåhraeus, game director del videogioco, ha confermato che lo sviluppo del gioco era iniziato «un anno prima di Imperator: Rome», ovvero nel 2015, annunciando contestualmente lo sviluppo di una versione potenziata del Clausewitz Engine per far girare il nuovo titolo.[4]

Il gioco è stato pubblicato il 1º settembre 2020 ed è accessibile attraverso Steam e l'Xbox Game Pass per PC.[6]

Espansioni e DLC[7]Modifica

Come per la maggior parte dei videogiochi Paradox recenti, Crusader Kings III è stato aggiornato attraverso patch e DLC tramite la piattaforma Steam.

Di seguito l'elenco delle espansioni con relative date di uscita:

  • Fate of Iberia, 31 maggio 2022

Fate of IberiaModifica

Introduce elementi cristiani e musulmani nello scenario della penisola iberica.

AccoglienzaModifica

Il gioco ha avuto un'accoglienza molto positiva: l'aggregatore di recensioni professionali Metacritic attribuisce a Crusader Kings III un punteggio di 91/100 (categoria "plauso universale", in originale "universal acclaim").[8]

Il 17 novembre 2020, due mesi dopo il lancio, il gioco ha fatto registrare un milione di copie vendute.[9][10] Il 16 marzo 2022 Paradox Interactive ha annunciato che il gioco ha venduto più di due milioni di copie.[11]

NoteModifica

  1. ^ (EN) Crusader Kings III | Paradox Interactive, su www.paradoxplaza.com. URL consultato il 18 settembre 2020.
  2. ^ (EN) Crusader Kings III Is Coming To PS5 And Xbox Series X|S On March 29, su GameSpot. URL consultato il 9 marzo 2022.
  3. ^ Crusader Kings 3, la recensione, su multiplayer.it, 31 agosto 2020.
  4. ^ a b Crusader Kings III annunciato e Crusader Kings II gratuito, su Hardware Upgrade. URL consultato il 18 settembre 2020.
  5. ^ Crusader Kings II e III, diverse novità dalla PDXCON 2019, su iCrewPlay.com. URL consultato il 18 settembre 2020.
  6. ^ Chris Pereira, Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday, in GameSpot, 31 agosto 2020. URL consultato il 1º settembre 2020.
  7. ^ DLC di Crusader Kings III, su store.steampowered.com.
  8. ^ (EN) Crusader Kings III, su Metacritic. URL consultato il 18 settembre 2020.
  9. ^ (EN) Crusader Kings III Sold Over One Million, su PLAY4UK, 17 novembre 2020. URL consultato il 19 novembre 2020.
  10. ^ Crusader Kings 3 è un successo: vendite già oltre 1 milione di copie, su Multiplayer.it. URL consultato il 16 marzo 2022.
  11. ^ Crusader Kings 3, vendite a quota 2 milioni di copie per il gioco Paradox, su Multiplayer.it. URL consultato il 16 marzo 2022.

Collegamenti esterniModifica

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