Radiosity: differenze tra le versioni

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Come metodo di rendering, la radiosità venne presentata nel [[1984]] da ricercatori della [[Cornell University]] (C. Goral, K. E. Torrance, D. P. Greenberg and B. Battaile) in un articolo intitolato "Modeling the interaction of light between diffuse surfaces". La teoria era utilizzata in ingegneria per studiare la [[trasmissione del calore]] fin dal [[1950]]
 
Alcuni famosi motori di rendering commerciali basati sulla radiosità sono Lightscape (ora assorbita dal [[3D Studio Max]] dell'[[Autodesk]]), Radiozity della [[Auto*Des*Sys]] e [[Electric Image Animation System|ElAS]] (Electric Image Animation System). [[Radiance (software)|Radiance]] è un programma [[open source]] della Synthetic Image System che fornisce un'accurata simulazione di luce facendo uso della radiosità.
 
==Caratteristiche estetiche==