Monte Cook (autore di giochi): differenze tra le versioni

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Cook è stato un autore di giochi professionista fin dal 1988, occupandosi principalmente di giochi di ruolo.<ref name="wizardsbio">{{Cita web|url=http://ww2.wizards.com/Books/Wizards/Bios/default.aspx?doc=MonteCook|titolo=Monte Cook|editore=Wizards of the Coast|sito=Author/Artist Bios|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20090224010816/http://ww2.wizards.com/Books/Wizards/Bios/default.aspx?doc=MonteCook|dataarchivio=24 febbraio 2009|lingua=en}}</ref> Molti dei suoi primi lavori sono stati per la [[Iron Crown Enterprises]] come curatore editoriale e scrittore per le linee ''[[Rolemaster]]'' e ''[[Champions]]''.<ref>{{Cita web|autore=Shannon Appelcline |data=21 novembre 2006 |sito=A Brief History of Game |titolo=ICE, Part One: 1980-1992 |numero=8|editore= [[RPGnet]]|url=http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory8.phtml |accesso=13 marzo|lingua=en}}</ref> Cook lavorò per la Iron Crown Enterprises per quattro anni, due come [[Libero_professionista#Il freelance|''freelance'']] e due come autore a tempo pieno.<ref name="Dragon #275">{{Cita pubblicazione|titolo = Profiles: Monte Cook| rivista = [[Dragon (rivista)|Dragon]]| numero = 275| pagine = 10, 12, 14| editore = [[Wizards of the Coast]]| città = Renton, Washington| data = settembre 2000|lingua=en}}</ref>
 
Cook iniziò a lavorare per la [[Tactical Studies Rules|TSR]] in 1992 come freelancer, "scrivendo un mare di materiale per il vecchio [[Marvel Super Heroes (gioco di ruolo)|Marvel game]] che non venne mai pubblicata pechèperché la linea venne cancellata".<ref name="Dragon #275"/> Nel 1994 venne assunto dalla 1994 come autore di giochi.<ref name="wizardsbio"/> Cook scrisse [[Glossario dei giochi di ruolo#Modulo|moduli]] di avventura per ''[[Dungeons & Dragons]]'' ''Labyrinth of Madness'' (1995) e ''A Paladin in Hell'' (1998) e diversi di supplementi per la linea [[Planescape]], tra cui''[[The Planewalker's Handbook]]'' (1996) e ''[[Dead Gods]]'' (1998). Cook progettò anche il gioco di ruolo cospirativo ''[[Dark•Matter]]'' (1999). Dopo l'acquisizione della TSR da parte della [[Wizards of the Coast]], Cook fu nominato senior designer, e fece parte della squadra che sviluppò la terza edizione di ''Dungeons & Dragons''. Insieme a [[Jonathan Tweet]] e [[Skip Williams]] sviluppò il ''[[Players Handbook]]'', ''[[Dungeon Master's Guide]]'' e ''[[Monster Manual]]'', e ciascuno dei tre scrisse uno dei tre libri basandosi su quanto stabilito.<ref name="Dragon #275"/> Cook fu molto orgoglioso del lavoro che fece sulla nuova ''Dungeon Master's Guide'', specialmente dopo i commenti positivi di [[Gary Gygax]] sulla squadra di sviluppo: "Disse che il materiale nella nuova ''DMG'' lo avrebbe aiutato a diventare un DM migliore .. Questo fu molto soddisfacente come 'chiusura del cerchio'."<ref name="Dragon #275"/> Cook nel 2000 disse riguardo al suo coinvolgimento con la Wizards of the Coast e ''Dungeons & Dragons'', "È un gran momento per lavorare qui... perché ogni prodotto è grande, importante e innovativo."<ref name="Dragon #275"/> Cook lavoro anche a ''[[Return to the Temple of Elemental Evil]]'', e alla versione d20 de ''[[Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)|Il richiamo di Cthulhu]]'' (2002).<ref name="wizardsbio"/>
 
Cook lasciò la Wizards of the Coast nel 2001, fondando con la moglie la [[Malhavoc Press]] per scrivere indipendentemente materiale per il ''[[d20 System]]''. Il primo prodotto della Malhavoc, ''The Book of Eldritch Might'', fu un immediato successo ed è generalmente accreditato per aver dimostrato la realizzabilità di pubblicare materiale in formato [[PDF]] per l'industria del gioco di ruolo. Questo e altri dei primi prodotti Malhavoc furono inizialmente pubblicati solo in formato elettronico, sebbene una versione stampa sia stata poi pubblicata dalla [[White Wolf]]. Probabilmente il suo lavoro maggiormente degno di nota per la Malhavoc è ''[[Arcana Unearthed]]'', da lui descritto come una "variante del ''Player's Handbook''".