Radiosity: differenze tra le versioni
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La '''Radiosità''' (in [[lingua inglese|inglese]] '''Radiosity''') è un [[algoritmo]] di [[illuminazione globale]] usato durante il [[rendering]] in [[computer grafica 3D]]. È un'applicazione del [[metodo degli elementi finiti]] per risolvere l'equazione di rendering
Come metodo di rendering, la radiosità venne presentata nel [[1984]] da ricercatori della [[Cornell University]] (C. Goral, K. E. Torrance, D. P. Greenberg and B. Battaile) in un articolo intitolato "Modeling the interaction of light between diffuse surfaces". La teoria era utilizzata in ingegneria per studiare la [[trasmissione del calore]] fin dal [[1950]]
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