Fimbulvetr: differenze tra le versioni

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*'''Fimbulvetr''' è una potente [[arma]] [[magia|magica]] di "livello A" nella serie di [[videogioco|videogiochi]] ''[[Fire Emblem]]'', nello specifico nei titoli per [[Game Boy Advance]] della serie: il suo utilizzo causa una forte [[tempesta]] che circonda l'avversario e lo intrappola nel [[ghiaccio]].
*In [[Fire Emblem: Fates]] '''Fimbulvetr''' è una [[arma]] [[magia|magica]] di "livello C":essa, dunque, è la magia che, nell'ordine di potenza del gioco, viene prima di "Ragnarök", magia di "livello B"; ciò è possibile riferimento a come i Fimbulvetr preannuncino il [[Ragnarök]]
*Nell'ambientazione [[Forgotten Realms]] del [[gioco di ruolo]] ''[[Dungeons & Dragons]]'', '''Fibulvetr''' è il regno del [[Hrímþursar|gigante del ghiaccio]] ''Thrym'' (dal norreno [[Þrymr]]) nel piano chiamato Jotunheim (che si rifà al norreno [[JotunheimrJǫtunheimr]]). Questo reame è descritto come una distesa sconfinata di ghiaccio e neve<ref>Richard Baker, Travis Stout, James Wyatt, ''Guida del giocatore a Faerûn'', Twenty Five Edition, 2001, ISBN 88-8288-121-0</ref>.
*'''Fimbulwinter''' è un potente potere divino dell'ultima era nel videogioco per PC ''[[Age of Mythology]]'': concesso dal Dio [[Týr]], fa scendere la notte che impedisce l'utilizzo di altri poteri divini e crea dei lupi feroci all'interno delle città avversarie.
*In [[The Witcher 3: Wild Hunt]], la [[Caccia selvaggia|Caccia Selvaggia]] è accompagnata dal Bianco Gelo, un inverno congelante e duraturo che ha già distrutto altri mondi; per questo motivo gli abitanti delle isole Skellige (ispirati alle popolazioni [[Vichinghi|vichinghe]]) accomunano l'arrivo della Caccia sulla loro nave "fatta con le unghie dei morti", il "[[Naglfar]]", con il Ragnarok, e il Bianco Gelo col Fimbulvinter