L'esapedone (in inglese hexapawn) è un gioco inventato da Martin Gardner. Il gioco si svolge su una scacchiera su cui sono collocati sei pedoni, tre bianchi e tre neri.

posizione iniziale dell'esapedone
Posizione iniziale

Ogni pedone si muove seguendo le regole degli scacchi: può avanzare di una casella o catturare diagonalmente un pezzo avversario. Il gioco si vince raggiungendo la riga di partenza dell'avversario con un proprio pedone, catturando tutti i pedoni avversari, oppure quando l'avversario non può muovere al suo turno perché i propri pedoni sono bloccati; non è possibile la patta.

L'esapedone è un gioco matematicamente risolto: se entrambe le parti giocano al meglio, il secondo giocatore risulta sempre vincitore.

Bibliografia modifica

Voci correlate modifica

Collegamenti esterni modifica

  • (EN) Hexapawn, su chessvariants.org. URL consultato il 29 giugno 2013 (archiviato dall'url originale il 30 marzo 2005).
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