Tokio (videogioco)
Tokio, noto in Giappone come Scramble Formation (スクランブル•フォーメーション?, Sukuranburu Fōmēshon), è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento verticale prodotto dalla Taito nel 1986.
Tokio videogioco | |
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Schermata della versione arcade | |
Titolo originale | Scramble Formation?, スクランブル•フォーメーション |
Piattaforma | Arcade, MSX2 |
Data di pubblicazione | Arcade: aprile 1986[1] maggio 1986[2] MSX2: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Guerra |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito (Giappone), Romstar (Nord America) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
Periferiche di input | Tastiera |
Supporto | Cassetta |
Specifiche arcade | |
CPU | Due Z80 a 6 MHz[3] M68705 a 2 MHz |
Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM2203 |
Schermo | Raster verticale |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 3 pulsanti |
È stata fatta un'unica conversione per l'home computer MSX2. Il gioco è stato inserito successivamente nella raccolte Taito Legends del 2005 e Taito Memories II Joukan del 2007.
Modalità di gioco modifica
Il giocatore pilota un velivolo rosso che sorvola i vari quartieri della capitale del Giappone, con il compito di eliminare una misteriosa organizzazione militare che si è impadronita della città.
Tra i vari mezzi nemici ci sono anche alcuni aerei di colore sempre rosso, che una volta colpiti si spaccano in due parti: se il velivolo principale tocca i musi di questi mezzi abbattuti, essi lo seguiranno in formazione fino a un massimo di quattro, potenziandone così l'attacco. Si può scegliere fra tre tipi di formazioni: la prima è in grado di sparare proiettili aria-aria e aria-terra, la seconda solo aria-aria, mentre la terza solo aria-terra ma facendo fuoco su un'area più ampia. Durante il gioco occorre reagire alle minacce decidendo di volta in volta quale delle tre formazioni sia la più vantaggiosa.
Il gioco è diviso in aree che rappresentano luoghi chiave a Tokyo, come Shinjuku, Akasaka e Ginza. Non ci sono né livelli chiaramente definiti né un vero finale (Tokyo prevede infatti un continuo svolgimento), ma in alcuni punti il giocatore si trova a dover affrontare un grosso aereo di colore blu (unico boss nell'arcade) che può essere abbattuto solo se verranno colpiti i motori.
Le vite a disposizione sono inizialmente tre; vite extra sono ottenibili qualora il giocatore individui bersagli terrestri nascosti.
Note modifica
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 43, ISBN 9784990251215.
- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 137, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito Bubble Bobble Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 28 febbraio 2024.
Collegamenti esterni modifica
- (EN) Tokio, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Tokio, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- Tokio, su adb.arcadeitalia.net.