Wipeout Pulse

videogioco del 2007

Wipeout Pulse è un videogioco di corse futuristiche, uscito nel 2007 per PlayStation Portable, seguito diretto di Wipeout Pure (anch'esso per PSP). Il gioco è stato pubblicato dalla Sony Computer Entertainment e sviluppato dalla SCE Studios Liverpool.

Wipeout Pulse
videogioco
PiattaformaPlayStation Portable, PlayStation 2
Data di pubblicazione2007 (PSP) 2009 (PS2)
GenereSimulatore di guida
TemaFantascienza
OrigineRegno Unito
SviluppoSCE Studios Liverpool
PubblicazioneSony Computer Entertainment
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoUniversal Media Disc, DVD
SerieWipeout Pure

Due anni dopo, nel 2009, ne esce una versione per PlayStation 2, con grafica adeguata agli standard della console fissa e già contenente tutti i DLC scaricabili per la controparte portatile.

Modalità di gioco modifica

Il campionato rappresenta la modalità principale del gioco: suddivisa in sedici serie, ognuna di esse comprende poi sfide di vario genere, da semplici gare singole fino alle prove a tempo. Nell'ambito multiplayer, invece, è possibile gareggiare fino a otto giocatori tramite modalità "ad hoc", via Internet oppure su rete locale (LAN). Tra le nuove aggiunte rispetto al capitolo precedente, emerge la Photo Mode, con cui è possibile creare innumerevoli immagini delle proprie vetture durante ogni momento della gara o della competizione in corso.

La versione per PSP del gioco inoltre permette di caricare livree personalizzate per le vetture di gioco, livree fatte mediante l'apposito editor immagini sul sito www.wipeout-game.com (ora chiuso).

Tracciati modifica

Come in ogni altro capitolo della serie, anche qui le piste sono del tutto immaginarie; tuttavia esse si trovano in luoghi realmente esistenti, naturalmente rivisti in chiave futuristica in quanto il gioco è ambientato nel 2207.

Ogni circuito è presente in due varianti: "White" e "Black". La variante White del circuito è quella normale mentre la variante Black viene percorsa al contrario e talvolta presenta differenze sostanziali nel tracciato.

  • Talon's Junction (Galles)
  • Moa Therma (Sicilia, Italia)
  • Metropia (Kyoto, Giappone)
  • Arc Prime (Seattle, USA)
  • De Konstruct (Ginevra, Svizzera)
  • Tech De Ra (Deserto del Nevada, USA)
  • The Amphiseum (Las Vegas, USA)
  • Fort Gale (USA)
  • Basilico (Nova Scotia, Canada)
  • Platinum Rush (Groenlandia)
  • Vertica (Isole Cayman)
  • Outpost 7 (Finlandia)
  • Edgewinter (espansione - Isole del Pacifico)
  • Orcus (espansione - Alaska, USA)
  • Vostok Reef (espansione - nelle vicinanze della base Russa Vostok, Antartide)
  • Gemini Dam (espansione - Marocco)

Tracce audio modifica

La colonna sonora è ancora una volta basata su musiche techno ma, diversamente da quanto accadeva in passato, gli artisti scelti per comporre i brani sono molto più numerosi e vari di prima, garantendo così una maggiore varietà nei suoni.

Accoglienza modifica

La rivista Play Generation lo classificò come la terza conversione più indegna tra i titoli disponibili su PlayStation 2[1].

Note modifica

  1. ^ Le conversioni + indegne, in Play Generation, n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 95, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni modifica

Controllo di autoritàBNF (FRcb16590616r (data)
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