Cell to Singularity
Cell to Singularity è un videogioco incrementale sviluppato da Computer Lunch in cui i giocatori mano a mano che guadagnano valute fanno crescere un albero dell'evoluzione[1][2].
Cell to Singularity videogioco | |
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Piattaforma | Browser, iOS, Android |
Data di pubblicazione | Steam: 12 dicembre 2018 |
Genere | Videogioco incrementale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Computer Lunch |
Pubblicazione | Computer Lunch |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
Modalità di gioco
modificaIl gioco inizia con la Terra di miliardi di anni fa. I giocatori devono cliccare per guadagnare Entropia. Grazie a questa si sblocca un albero dell'evoluzione in cui sono presenti immagini con descrizioni e modellini in 3D. Partendo dalla nascita della terra primordiale si sbloccano, man mano che si guadagna entropia, molte forme di vita (cellula, verme piatto, medusa, squali, rettili, uccelli, mammiferi) fino ad arrivare agli esseri umani[3][4]. A questo punto si sblocca una nuova valuta (le idee) e si sblocca un nuovo ramo dell'albero sulla storia dell'umanità, con tutte le invenzioni, dall'età della pietra fino alla colonizzazione di Marte. Le scoperte più importanti (i generatori, che producono entropia/idee) vengono visualizzati in 3D in delle specie di giardini[5]. Questo avviene anche nelle espansioni.
Espansioni
modifica- Valle mesozoica: in questo albero sono presenti i dinosauri. Ogni dinosauro ha due tratti che quando vengono migliorati migliorano il dinosauri stesso. Il gameplay qui si basa su continui riavvii della simulazione che permettono di sbloccare nuovi dinosauri e nuovi tratti. È stata pubblicata a dicembre 2019[6].
- Oltre: un albero a parte sull'Universo. Sono presenti tutti i pianeti del sistema solare, alcune lune, alcune comete, le due fasce di asteroidi, i pianeti nani, la nube di Oort e Proxima centauri. Le valute di questo albero sono materia oscura e polvere di stelle. Il gameplay è simile a quello della Valle mesozoica, ma a differenza dell'espansione preistorica, le carte ottenute non vengono perse ad ogni upgrade di livello. È stata pubblicato il 6 novembre 2021[7].
Hub di esplorazione
modificaGli hub di esplorazione sono eventi a tempo limitato in cui i giocatori possono esplorare argomenti specifici che non sono presenti negli alberi. Ogni evento fa guadagnare tre distintivi, accumulabili, che rendono più produttivo l'albero principale e i logit, una valuta che permette di acquistare decorazioni e generatori nei tre alberi (principale, valle mesozoica e oltre). Questi eventi ritornano periodicamente per dare ai giocatori più possibilità di successo. Di seguito l'elenco degli hub:
- (Di)spiega l'universo: esplora il telescopio spaziale James Webb e la sua costruzione.
- Funghi tra di noi: esplora il mondo dei funghi.
- Le grandi domande: esplora la filosofia e le sue domande.
- La vita dopo l'apocalisse: esplora le cinque estinzioni di massa e la ripresa della vita dopo di esse, più due estinzioni future.
- Il prezzo della fiducia: esplora il denaro e la sua storia.
- Una storia d'amore di coevoluzione: esplora l'impollinazione.
- In agguato nel buio: esplora la vita negli abissi.
- Un percorso di serenità: esplora la storia del tè e il suo impatto culturale.
- Vibrazioni positive: esplora il mondo della musica.
- L'anatomia della vita: esplora il corpo umano.
- Il potere delle immagini: esplora la storia delle forme visive di arte.
Accoglienza
modificaKatherine Franklin di BigBossBattle ha definito il gioco "un encomiabile approfondimento in una divertente rappresentazione dell'evoluzione dentro (e fuori) dalla Terra"[3]. Le prime recensioni hanno elogiato l'atmosfera del gioco, con una di BlueMoonGames che ha affermato: "La presentazione visiva fa sembrare il gioco come un tutorial educativo animato interattivo attraverso i periodi [storici] descritti"[8]. Michael Zegar di GamePressure ha paragonato favorevolmente il gioco a Spore, Cookie Clicker e Plague Inc.[9].
Anche l'espansione Oltre, uscita a novembre 2021, ha ricevuto recensioni positive. Catherine Ng Dellosa di Pocket Gamer lo ha definito "... un rinfrescante cambio di passo rispetto ai numerosi titoli mobile oggi disponibili sul mercato"[1].
Sebbene la maggior parte dell'accoglienza del gioco sia stata positiva, è stato criticato da alcuni per la sua grafica semplice a basso numero di poligoni, la mancanza di opzioni narrative ramificate e il programma di aggiornamento lento. Molte recensioni negative del gioco derivano dall'uso di meccaniche incrementali come il clic[3].
Note
modifica- ^ a b (EN) Catherine Ng Dellosa, Cell to Singularity: Beyond review - "Staring into space has never been this rewarding", su Pocket Gamer, 9 novembre 2021. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Mithun Mohandas, Cell To Singularity – Evolution Never Ends, su digit.in, 20 marzo 2021. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ a b c (EN) Katherine Franklin, From Cell To Singularity And Back Again, su Big Boss Battle, 13 febbraio 2019. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Rainier, 'Cell To Singularity' Celebrates James Webb Telescope Launch With Two-Week-Long In-Game Event, su WorthPlaying, 28 dicembre 2021. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Patch 6_60: Beta Testing for Nanobots and Revamped Land Garden, in Steam, 12 settembre 2020. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Patch 6.01: We Hatched a Major Update - The Reptiles & Birds Expansion is Here!, in Steam, 23 giugno 2020. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Gavin Sheehan, Cell To Singularity: Beyond Will Officially Launch November 6th, in Bleeding Cool News And Rumors, 2 novembre 2021. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Is It Worth Playing?, su BlueMoonGames. URL consultato il 26 settembre 2022.
- ^ (EN) Michael Zegar, Free Clicker That Lets You Play God Gains Popularity, su GamePressure, 4 novembre 2021. URL consultato il 26 settembre 2022.
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su celltosingularity.com.
- (EN) Cell to Singularity, su MobyGames, Blue Flame Labs.