Dynasty Wars

videogioco del 1989

Dynasty Wars (Tenchi wo Kurau in Giappone) è un videogioco arcade picchiaduro a scorrimento pubblicato nel 1989 da Capcom, basato sul manga Tenchi wo Kurau, una rievocazione della battaglia tra il regno di Shu e i ribelli dei Turbanti Gialli. Ciascuno dei due giocatori può assumere il ruolo di uno dei quattro generali cinesi che a cavallo del periodo dei Tre regni tentano di sedare la ribellione. Nel 1990 uscirono varie conversioni per home computer, della U.S. Gold, e nel 1994 uscì per PC Engine.

Dynasty Wars
videogioco
Titolo originaleTenchi wo Kurau
PiattaformaArcade, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, PC Engine
Data di pubblicazioneaprile 1989
Computer: 1990
PC Engine: 1994
GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaManga, storico
OrigineGiappone
SviluppoCapcom, Tiertex (computer)
PubblicazioneCapcom, U.S. Gold (computer), NEC Avenue (PC Engine)
DesignNoritaka Funamizu, S. Sato, Kenji Kataoka
MusicheManami Matsumae
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Specifiche arcade
SchermoOrizzontale, raster
Risoluzione384×224
Periferica di inputJoystick, 3 pulsanti

Modalità di gioco modifica

L'obiettivo del giocatore è spazzare via la Huang Ching, l'organizzazione responsabile dei disordini della dinastia Han e la successiva sconfitta del tiranno Dong Zhuo. Ci sono un totale di otto livelli, corrispondenti a province in riferimento alle battaglie storiche nel manga.

Questo gioco ha visuale 2,5D e scorre sempre a destra. I giocatori (uno o due, ma la versione Commodore 64 ne supporta solo uno) devono sopravvivere alle orde di ribelli e raggiungere e uccidere il generale dei ribelli in ogni livello per liberare la provincia. I giocatori possono usare tre bottoni: per attaccare a sinistra, attaccare a destra, o usare speciali tattiche. Nella versione arcade, inserendo più monete e premendo START si incrementa al massimo la vita del giocatore. In uno stile gioco di ruolo, completando i livelli e raccogliendo sfere gialle si incrementano i punti esperienza in modo da salire di livello, ottenendo maggiore vitalità e usare armi più forti, potenziabili ogni 3 sfere blu raccolte. I tesori nel gioco incrementano il punteggio del giocatore, e i cibi ripristano la vitalità. È possibile anche impadronirsi di cavalli; da cavallo si può attaccare con l'arma o caricare e investire i nemici.

Ci sono 4 personaggi selezionabili, ciascuno con le varie specifiche in termini di potenza d'attacco e vitalità. Oltre alle armi uniche, ogni personaggio dispone anche di un compagno unico durante un certo attacco speciale.

Conversioni modifica

Le versioni per computer ZX Spectrum, Amstrad CPC e Commodore 64 sono state sviluppate da Tiertex e pubblicate da U.S. Gold nel 1990. NEC Avenue produsse una versione PC Engine di Tenchi wo Kurau, che fu pubblicata esclusivamente in Giappone nel 1994, che aggiunge una intro estesa e scene durante il gioco. Una versione completamente differente del gioco basato sul manga e fatta da Capcom fu distribuita su NES come Destiny of an Emperor in Nord America.

Bibliografia modifica

Collegamenti esterni modifica

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