Mad Mix Game

videogioco del 1988

Mad Mix Game è un videogioco per computer simile a Pac-Man, pubblicato nel 1988 dalla spagnola Topo Soft. All'estero venne pubblicato dalla U.S. Gold, in versione inglese con il sottotitolo The Pepsi Challenge e con la sponsorizzazione ufficiale della Pepsi-Cola. Uscì per i computer Amstrad CPC, Atari ST (solo versione Pepsi), Commodore 64, MS-DOS, MSX e ZX Spectrum. Ebbe un seguito nel 1990, solo in spagnolo e solo per alcuni dei suddetti computer, Mad Mix 2: En el castillo de los fantasmas.

Mad Mix Game
videogioco
Schermata su Commodore 64 (versione spagnola), con il protagonista trasformato in astronave
PiattaformaAmstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenereAzione
TemaPromozionale (versione inglese)
OrigineSpagna
SviluppoTopo Soft
PubblicazioneTopo Soft (Spagna), U.S. Gold
DesignRafael Gomez
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Seguito daMad Mix 2: En el castillo de los fantasmas

Modalità di gioco modifica

I principi generali sono gli stessi di Pac-Man: il giocatore controlla un personaggio sferico che si muove in un labirinto di percorsi orizzontali e verticali e deve raccogliere tutte le palline sparse su tutto lo schema, mentre dei fantasmi lo inseguono. Ciascun livello ha però un'area di gioco più grande dello schermo, di cui è visibile solo la zona nelle vicinanze del protagonista, con scorrimento in tutte le direzioni. I livelli, 15 nella versione originale, hanno conformazioni variabili e possono essere complicati da zone a senso unico e porte girevoli.

Oltre ai fantasmi in stile Pac-Man, che fuoriescono da una tana e fanno perdere una vita al contatto, avanzando nei livelli si incontrano altri due tipi di nemici: una coccinella, innocua ma in grado di rigenerare le palline già raccolte, e una creatura detta "ripugnante", che passando sulle palline le schiaccia facendole sprofondare nel terreno e impedendo al protagonista di raccoglierle finché sono in questo stato.

Sono presenti diversi tipi di power-up, oltre alle classiche palline speciali che come in Pac-Man convertono temporaneamente i fantasmi da cacciatori a prede. Ci sono icone che trasformano il protagonista in un ippopotamo, invincibile ma incapace di raccogliere le palline, e in un escavatore che permette di liberare le palline sotterrate. Entrando in apposite piste il protagonista può trasformarsi in un'astronave o un carro armato, in grado di sparare ai nemici, ma muovendosi solo lungo percorsi obbligati. Il "ripugnante" in particolare è invulnerabile all'effetto delle palline speciali e si può eliminare solo con l'ippopotamo o i colpi dei veicoli.

Le edizioni Pepsi presentano generalmente piccole differenze grafiche, tra cui il protagonista dotato di piedi, ma in alcune versioni possono mancare alcuni livelli.

Bibliografia modifica

Collegamenti esterni modifica

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