Mad Nurse
Mad Nurse è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1986[1] per Commodore 64 e nel 1987 per ZX Spectrum dalla Firebird, nella linea Silver a basso costo. Ha per protagonista un'infermiera impegnata a recuperare i neonati vaganti prima che abbiano qualche terribile incidente.
Mad Nurse videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1986 (Commodore 64) 1987 (ZX Spectrum) |
Genere | Piattaforme |
Tema | Umoristico |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Software Creations (ZX) |
Pubblicazione | Firebird |
Design | Simon Pick (C64) |
Musiche | Marie Spilman |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (solo ZX) |
Supporto | Cassetta |
Secondo quanto racconta Simon Pick, autore della versione originale per C64, il gioco ebbe qualche problema di pubblicazione poiché fare del male agli infanti è di cattivo gusto, sebbene la grafica sia caricaturale. La Firebird inizialmente rifiutò di pubblicarlo, finché non assunsero un nuovo responsabile sviluppo che invece accettò, e un paio di catene di negozi rifiutarono di venderlo.[2]
Modalità di gioco
modificaMad Nurse si svolge in dei livelli ambientati in un reparto d'ospedale composto da tre piani, mostrati in sezione laterale a schermata fissa, collegati da un ascensore sul lato destro. Dalle porte su quello sinistro arrivano i neonati, che vagano casualmente sui piani gattonando o facendo piccoli passetti. Il giocatore controllando l'infermiera deve tenere loro lontano dai pericoli, prendendoli in braccio uno alla volta e depositandoli dentro le culle. Su ciascun piano possono esserci da zero a tre culle, in tre posizioni equamente spaziate. Gli infanti possono anche saltare fuori da una culla e tornare in gioco; più ne vengono depositati nella stessa culla, più c'è il rischio che escano.
I pericoli che questi non devono raggiungere, altrimenti vengono eliminati, sono le prese della corrente, le bottiglie di medicinale e la tromba dell'ascensore. Le prese possono essere presenti o meno su ogni piano, in posizioni spaziate come le culle. Le bottiglie invece compaiono ogni tanto in modo casuale sul pavimento, ma possono essere raccolte e sbarazzate dall'infermiera.
Il giocatore ha una propria scorta limitata di "gas stordente"; ogni volta che lo utilizza, tutti i bimbi si immobilizzano e restano fuori pericolo per qualche secondo.
Per ogni tre neonati vittime di incidenti l'infermiera viene licenziata, determinando la perdita di una vita, e si continua con una nuova delle cinque a disposizione. Per completare un livello ne bisogna depositare un certo numero. Tra un livello e l'altro varia solo la disposizione dell'arredamento e aumenta la quantità di infanti; il titolo infatti è stato a volte giudicato ripetitivo.[3]
Colonna sonora
modificaI due brani di musica classica arrangiati a 8 bit ascoltabili in Mad Nurse sono la "Friska" della Rapsodia ungherese n. 2 di Franz Liszt, e la Ninna nanna di Johannes Brahms.
Note
modifica- ^ Alcune fonti riportano 1985 che è la data di copyright; come data di uscita sembra più realistico il 1986 vista la data di recensione su Zzap!64 20 e il ritardo di cui parla Simon Pick.
- ^ (EN) An interview with Simon Pick, su lemon64.com, 26 agosto 2003.
- ^ Zzap!64 20, Your Sinclair 17
Bibliografia
modifica- (EN) Mad Nurse (JPG), in Zzap!64, n. 20, Ludlow, Newsfield, dicembre 1986, p. 132, ISSN 0954-867X .
- (EN) Mad Nurse (JPG), in Sinclair User, n. 64, Londra, EMAP, luglio 1987, p. 46, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Mad Nurse (JPG), in Your Sinclair, n. 17, Dennis Publishing, maggio 1987, p. 36, ISSN 0269-6983 .
- (EN) Mad Nurse (JPG), in Computer and Video Games, n. 67, Peterborough, EMAP, maggio 1987, p. 38, ISSN 0261-3697 .