Obsidian Entertainment
Obsidian Entertainment è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Santa Ana (California), fondata nel 2003
Obsidian Entertainment | |
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Stato | Stati Uniti |
Fondazione | 12 giugno 2003 |
Fondata da | Chris Avellone Chris Jones Darren Monahan Feargus Urquhart |
Sede principale | Santa Ana |
Gruppo | Xbox Game Studios |
Prodotti | Videogiochi |
Sito web | www.obsidian.net/ |
I primi due giochi sono seguiti dei prodotti creati da BioWare. Un possibile seguito dei due giochi RPG appartenenti alla saga Knights of the Old Republic di Guerre stellari, Knights of the Old Republic III, sarebbe nei piani della compagnia, qualora LucasArts decidesse di contattarli per lo sviluppo.
Il 23 marzo 2006 annuncia lo sviluppo di una nuova IP pubblicata da SEGA (nome in codice Project Georgia), esce nel 2010 con il titolo Alpha Protocol.
Il 20 aprile 2009, Bethesda Softworks annuncia Fallout: New Vegas sviluppato dal Obsidian.
Nel 2012 annuncia un nuovo progetto, intitolato inizialmente Project X e successivamente Project Eternity, privo di publisher e quindi da finanziare interamente tramite crowdfunding. La campagna si svolse sulla piattaforma Kickstarter e ricevette finanziamenti per poco meno di quattro milioni di dollari, con oltre settantamila finanziatori[1]. Il gioco così realizzato, chiamato Pillars of Eternity, è uscito per pc nel 2015 riscuotendo un ottimo successo per il pubblico e la critica specializzata ottenendo un metascore di 89 su 100[2].
Nel novembre 2018, lo studio è stato acquisito da Microsoft ed è diventato parte degli Xbox Game Studios, i nuovi titoli Obsidian sono tutti disponibili al lancio in Xbox game pass.
Storia
modificaObsidian Enterteinment è stata fondata il 12 giugno 2003 da Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan e Chris Jones in seguito allo smembramento di Black Isle Studios una sussiadiaria di Interplay.
Lavorando in Black Isle hanno lavorato a molti giochi di ruolo tra cui: Icewind Dale, Planescape: Torment, e Fallout 2. Hanno collaborato con Bioware per Neverwinter nights,Baldur's Gate, e Baldur's Gate II.
Nonostante i successi commerciali e di critica, la situazione finanziaria di Interplay non era delle migliori, questo ha portato alla perdita della licenza di D&D sulla quale era basato Baldur's Gate III:The Black Hound gioco in sviluppo da un anno e mezzo e cancellato.
Videogiochi
modifica- Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004)
- Neverwinter Nights 2 (2006)
- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (2007)[3]
- Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (2008)
- Alpha Protocol (2010)
- Fallout: New Vegas (2010)
- South Park: Il bastone della verità (2014)
- Pillars of Eternity (2015)
- Tyranny (2016)
- Pillars of Eternity II (2018)
- The Outer Worlds (2019)
- Grounded (2020)
- Pentiment (2022)
- Avowed (in sviluppo)
- The Outer Worlds 2 (in sviluppo)
Note
modifica- ^ Project Eternity su Kickstarter
- ^ Metacritic Pillars of Eternity, su metacritic.com.
- ^ Messaggio di Kevin Saunders sul forum, su forums.obsidian.net.
Altri progetti
modifica- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Obsidian Entertainment
Collegamenti esterni
modifica- (EN) Sito ufficiale, su obsidian.net.
- (EN) Obsidian Entertainment, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Obsidian Entertainment, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 137610819 · BNF (FR) cb15065881b (data) |
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