Obsidian Entertainment

software house

Obsidian Entertainment è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Santa Ana (California), fondata nel 2003

Obsidian Entertainment
Logo
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StatoStati Uniti (bandiera) Stati Uniti
Fondazione12 giugno 2003
Fondata daChris Avellone
Chris Jones
Darren Monahan
Feargus Urquhart
Sede principaleSanta Ana
GruppoXbox Game Studios
ProdottiVideogiochi
Sito webwww.obsidian.net/

I primi due giochi sono seguiti dei prodotti creati da BioWare. Un possibile seguito dei due giochi RPG appartenenti alla saga Knights of the Old Republic di Guerre stellari, Knights of the Old Republic III, sarebbe nei piani della compagnia, qualora LucasArts decidesse di contattarli per lo sviluppo.

Il 23 marzo 2006 annuncia lo sviluppo di una nuova IP pubblicata da SEGA (nome in codice Project Georgia), esce nel 2010 con il titolo Alpha Protocol.

Il 20 aprile 2009, Bethesda Softworks annuncia Fallout: New Vegas sviluppato dal Obsidian.

Nel 2012 annuncia un nuovo progetto, intitolato inizialmente Project X e successivamente Project Eternity, privo di publisher e quindi da finanziare interamente tramite crowdfunding. La campagna si svolse sulla piattaforma Kickstarter e ricevette finanziamenti per poco meno di quattro milioni di dollari, con oltre settantamila finanziatori[1]. Il gioco così realizzato, chiamato Pillars of Eternity, è uscito per pc nel 2015 riscuotendo un ottimo successo per il pubblico e la critica specializzata ottenendo un metascore di 89 su 100[2].

Nel novembre 2018, lo studio è stato acquisito da Microsoft ed è diventato parte degli Xbox Game Studios, i nuovi titoli Obsidian sono tutti disponibili al lancio in Xbox game pass.

Obsidian Enterteinment è stata fondata il 12 giugno 2003 da Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan e Chris Jones in seguito allo smembramento di Black Isle Studios una sussiadiaria di Interplay.

Lavorando in Black Isle hanno lavorato a molti giochi di ruolo tra cui: Icewind Dale, Planescape: Torment, e Fallout 2. Hanno collaborato con Bioware per Neverwinter nights,Baldur's Gate, e Baldur's Gate II.

Nonostante i successi commerciali e di critica, la situazione finanziaria di Interplay non era delle migliori, questo ha portato alla perdita della licenza di D&D sulla quale era basato Baldur's Gate III:The Black Hound gioco in sviluppo da un anno e mezzo e cancellato.

Videogiochi

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  1. ^ Project Eternity su Kickstarter
  2. ^ Metacritic Pillars of Eternity, su metacritic.com.
  3. ^ Messaggio di Kevin Saunders sul forum, su forums.obsidian.net.

Altri progetti

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Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàVIAF (EN137610819 · BNF (FRcb15065881b (data)
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