Contributi di Thrank

Utente con 52 modifiche. Utenza creata il 19 nov 2008.
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19 ott 2021

17 nov 2020

14 nov 2020

12 ago 2019

25 giu 2019

17 giu 2019

1 lug 2018

  • 10:5510:55, 1 lug 2018 diff cron +4 m SmiteCredo sia sbagliato definire il "tema" come MOBA, poiché il tema si riferisce al contesto in cui è ambientato il gioco e non alla sua tipologia. Avevo precedentemente modificato questa pagina per motivazioni analoghe. I MOBA sono un genere ben distinto, fanno tutti parte del macrogenere degli strategici, ma un MOBA è diverso da uno strategico in tempo reale. Bisogna vedere come modificare inoltre l'apertura della pagina, che lo definisce più banalmente gioco d'azione in terza persona Etichetta: Modifica visuale
  • 10:4810:48, 1 lug 2018 diff cron +34 m Ground ControlAggiunto collegamento ipertestuale alla categoria tattici in tempo reale Etichetta: Modifica visuale
  • 10:4710:47, 1 lug 2018 diff cron −22 m Ground ControlGround Control, così come il suo seguito non è uno strategico in tempo reale, ma piuttosto un tattico in tempo reale. La principale differenza tra questi due generi consta proprio nell'assenza, completa o parziale, della gestione economica e produttiva durante la battaglia. Come viene specificato, non si possono creare unità, ma se ne ha un numero preciso da utilizzare con parsimonia durante l'intero combattimento. Nella parte iniziale viene specificato questo, ma potrebbe essere ormai superfluo Etichetta: Modifica visuale

10 lug 2015

3 lug 2015

31 ago 2011

31 ott 2010

29 ott 2010

13 ott 2010

23 set 2010

12 set 2010

25 feb 2010

5 gen 2009

22 nov 2008

20 nov 2008

19 nov 2008