Resistance 3: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
Il gioco mantiene le stesse meccaniche del suo predecessore, anche se con numerose modifiche. La possibilità di portare più di due armi ritorna in questo capitolo come nel primo capitolo, cosa che non era presente in ''Resistance 2''<ref>{{RivistaVG|pg|69|16|8|2011|titolo=Resistance 3}}</ref>. Vi sono anche nuovi oggetti con cui interagire, come impianti chimera che esplodono se vengono colpiti. Il gioco vedrà una miscela di armi vecchie e nuove, riportando per esempio il Bullseye, la [[magnum]], il [[Fucile a pompa|Rossmore]], l'Auger, il Marksman e la [[carabina]]. Armi non presenti nei precedenti capitoli sono il Mutator, che spara nebbia biologica in grado di far esplodere i nemici, un [[Fucile di precisione|fucile da cecchino]] molto potente, ed anche una [[Granata (arma)|granata]] che spara chiodi quando esplode (molto simile alla granata riccio presente nei capitoli precedenti). Tutte le armi sono potenziabili e diventano più potenti se usate.
 
Il gioco sarà compatibile con il [[PlayStation Move]] e con il sistema [[Stereoscopia#Videogiochi|3D]].