Differenze tra le versioni di "Guilty Gear"

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|sviluppo = [[Arc System Works]]
|pubblicazione = [[Arc System Works]]
|pubblicazione nota = [[Giappone|JP]]
|pubblicazione 2 = [[Atlus]]
|pubblicazione 2 nota = [[Nord America|NA]]
|pubblicazione 3 = [[Virgin Interactive]]
|pubblicazione 3 nota = [[Europa|EU]]
|producer = [[Daisuke Ishiwatari]]
|game designer = Daisuke Ishiwatari
|capo programmatore = Hideyuki Anbe
|compositore = Daisuke Ishiwatari
|compositore 2 = Takahiro Uematsu
|compositore 3 = Hatsuaki Takami
|compositore 4 = Takuya Moritou
|serie = [[Guilty Gear (serie)|Guilty Gear]]
|anno = 1998
|data = {{Uscita videogioco|PlayStation|JP=414 maggio [[1998]]|NA=1031 novembreottobre 1998|PAL=maggio [[2000]]|INT=16 maggio [[2019]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation Network|JP=31 maggio [[2007]]|PAL=6 agosto [[2009]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows|INT=16 maggio [[2019]]}}
|genere = [[Picchiaduro a incontri]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[PlayStation]], [[PlayStation 4]], [[Nintendo Switch]], [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 3 = [[Nintendo Switch]]
|piattaforma 4 = [[Microsoft Windows]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|tipo media = [[CD-ROM]], [[download]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=B|ELSPA=15+|ESRB=T|PEGI=12|SELL=12|USK=12}}
|età =
|periferiche = [[DualShock]], [[DualShock 4]], [[Joy-Con]], [[gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|periferiche = [[Joypad]]
|seguito = [[Guilty Gear 2: Overture]]
}}
Nonostante sia stato il primo capitolo del [[franchise]] ''Guilty Gear'', il gioco in sé rivela molto poco della storia dei propri personaggi, che si svilupperà soltanto nei prodotti pubblicati successivamente.
 
== Modalità di giocoTrama ==
''Guilty Gear'' è un videogioco in 2D sullo stile di ''[[Street Fighter]]'' o ''[[The King of Fighters]]'', ma è più veloce e si concentra maggiormente sull'utilizzo di tecniche combinate. Il gioco permette di scegliere fra dieci personaggi immediatamente giocabili, e tre sbloccabili. I combattimenti si vincono al meglio dei due round su tre.
 
Il gioco utilizza un misuratore di "tensione", simile a quello di ''[[Street Fighter Alpha]]'', in cui i personaggi possono attivare speciali mosse chiamate "Chaos Attacks", attraverso certi comandi. L'opzione "Chaos Mode" può essere attivata quando l'energia di un personaggio è arrivata a metà. Un'aura rossa circonda il personaggio, permettendogli di effettuare illimitati "Chaos Attacks". Viene anche utilizzato un sistema di combattimento aereo paragonabile a quello di ''[[Marvel vs. Capcom (serie)|Marvel vs. Capcom]]'', permettendo ai giocatori di effettuare [[combo (videogiochi)|combo]] aeree.
 
Inoltre ''Guilty Gear'' ha una tecnica di uccisione istantanea chiamata "Destroy Attacks", che può essere attivata dopo un attacco "Murder Outbreak" effettuato con successo su un avversario, che porta effettivamente a termine l'incontro.
 
== Storia ==
 
''Guilty Gear'' segue le vicende di dieci combattenti che decidono di competere al "''Second Sacred Order Tournament''", ognuno con il proprio scopo. È ambientato in un futuro triste e freddo, in cui il pianeta è stato devastato da una guerra centenaria contro i "gears", armi organiche create dall'uomo.
 
* Justice
* Baiken
 
== Modalità di gioco ==
''Guilty Gear'' è un videogioco in 2D sullo stile di ''[[Street Fighter]]'' o ''[[The King of Fighters]]'', ma è più veloce e si concentra maggiormente sull'utilizzo di tecniche combinate. Il gioco permette di scegliere fra dieci personaggi immediatamente giocabili, e tre sbloccabili. I combattimenti si vincono al meglio dei due round su tre.
 
Il gioco utilizza un misuratore di "tensione", simile a quello di ''[[Street Fighter Alpha]]'', in cui i personaggi possono attivare speciali mosse chiamate "Chaos Attacks", attraverso certi comandi. L'opzione "Chaos Mode" può essere attivata quando l'energia di un personaggio è arrivata a metà. Un'aura rossa circonda il personaggio, permettendogli di effettuare illimitati "Chaos Attacks". Viene anche utilizzato un sistema di combattimento aereo paragonabile a quello di ''[[Marvel vs. Capcom (serie)|Marvel vs. Capcom]]'', permettendo ai giocatori di effettuare [[combo (videogiochi)|combo]] aeree.
 
Inoltre ''Guilty Gear'' ha una tecnica di uccisione istantanea chiamata "Destroy Attacks", che può essere attivata dopo un attacco "Murder Outbreak" effettuato con successo su un avversario, che porta effettivamente a termine l'incontro.
 
== Collegamenti esterni ==
* {{MobyGames||guilty-gearcollegamenti esterni}}
 
{{Guilty Gear}}
 
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Guilty Gear]]