Richard Garriott: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
replaced: → (2), anni Ottanta → anni ottanta, sequel → sequel, typos fixed: l Settembre → l settembre using AWB
Riga 37:
Richard continuò a programmare diversi giochi, spesso offrendoli gratuitamente ai suoi amici. Produsse il suo primo gioco ad essere pubblicato, ''[[Akalabeth: World of Doom]]'', nell'estate del [[1980]] mentre lavorava per un negozio di [[ComputerLand]]. Garriott guadagnò da ''Akalabeth'' una somma più che sufficiente per pagare e continuare i propri studi. In autunno entrò all'[[Università di Austin]], unendosi anche alla squadra universitaria di [[scherma]] e più tardi si unì alla Società per l'anacronismo creativo.
 
Nei primi anni Ottantaottanta, Garriott creò la serie di [[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]] ''[[Ultima]]'' (i [[sequel]] del primo erano numerati con numeri romani, per esempio ''[[Ultima II]]'', ''[[Ultima III]]'' e così via). Programmati originariamente per macchine [[Apple II]], furono pubblicati per la prima volta dalla [[California Pacific Computers]], e venduti in borse di plastica [[ziploc]] agli acquirenti. La seconda parte fu pubblicata dalla [[Sierra On-Line]]. Già dal terzo in poi, i giochi ebbero un così largo seguito che Garriott (insieme a suo fratello [[Robert Garriott|Robert]], al padre ed altri) fondò la [[Origin Systems]], la sua software house, per gestire da sé la pubblicazione e distribuzione dei titoli, da questo punto in poi disponibili su molte piattaforme.
 
Origin diventò in poco tempo una delle software house più influenti sul mercato videoludico mondiale. Garriott vendette la Origin alla [[Electronic Arts]] nel Settembresettembre [[1992]]. In larga parte, questo non produsse effetti reali sul team di sviluppo, che restò autosufficiente. Ma nel [[1999]] e nel [[2000]], le intenzioni della EA divennero chiare quando fece cancellare tutti i progetti in corso della Origin, inclusi ''[[Ultima Online 2]]'', ''[[Privateer]] Online'', e ''[[Harry Potter]] Online''. Nel bel mezzo di questi eventi, Garriott abbandonò la compagnia che egli stesso aveva creato. È rientrato nell'industria videoludica fondando nell'aprile [[2000]] la [[Destination Games]] insieme a suo fratello e con Starr Long (produttore di ''Ultima Online'').
 
Al termine del patto di non-concorrenza con la EA un anno dopo, la Destination firma un accordo con la [[NCsoft]], venendo poi completamente assorbita da quest'ultima. Diventa così l'attuale CEO di NCSoft degli HeadQuarters ad Austin, e ricopre un ruolo di produttore e designer di nuovi [[MMORPG]]. Garriott ha costruito una [[casa stregata]]/[[museo]] vicino alla sua abitazione, chiamata [[Britannia Manor]] a [[Austin|Austin (Texas)]]. Promuove progetti legati al volo spaziale privato, è vicepresidente della [[Space Adventures]] e fa parte della commissione dell'[[Ansari X Prize|X-Prize]].
 
Garriott è entrato a far parte della [[AIAS Hall of Fame|Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame]] nel [[2006]]. Nel [[2008]], pagando 30 milioni di dollari all'[[Agenzia Spaziale Russa]], è entrato a far parte del ristretto "club" degli "astronauti miliardari" partecipando alla missione spaziale [[Sojuz TMA-13]] lanciata il 12 ottobre e raggiungendo la [[Stazione Spaziale Internazionale]] due giorni dopo<ref>[http://www.corriere.it/scienze_e_tecnologie/08_ottobre_13/turista_spaziale_cb1cae6a-9940-11dd-bf8a-00144f02aabc.shtml Articolo su Corriere.it].</ref>. La missione è terminata il 24 ottobre successivo. Nel [[2009]] Garriott ha fondato l'azienda videoludica [[Portalarium]] che sta sviluppando un MMORPG successore della serie [[Ultima Online|Ultima online]] che probabilmente diverrà ''[[Ultima Online|Ultima Online 2]]''.<ref>[http://massively.joystiq.com/2011/12/12/garriotts-ultimate-rpg-clearly-the-spiritual-successor-to-ult/ "Garriott's Ultimate RPG 'clearly the spiritual successor' to Ultima"] from [[Joystiq]].</ref><ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-12-garriotts-ultimate-rpg-could-become-ultima-online-2 "Garriott's Ultimate RPG could become Ultima Online 2"] from [[Eurogamer]].</ref><ref>[http://www.youtube.com/watch?v=jBicXY_H2-I "LOGIN 2011 Keynote: Richard Garriott - The Next Big Games"] from [[YouTube]].</ref><ref>[http://www.youtube.com/watch?v=v4xfrVUj_c0 "Lord British shall walk the streets of Britannia again! "] from [[YouTube]].</ref>
 
== Videogiochi ==
Riga 66:
|-
| ''[[Autoduel]]
| | 1985 || Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS & Amiga || Programmer & Designer
|-
| ''[[Ultima V|Ultima V: Warriors of Destiny]]