Super Conflict

videogioco del 1993

Super Conflict è un videogioco strategico a turni pubblicato per SNES. È il seguito di Conflict per il NES.

Super Conflict
videogioco
PiattaformaSNES
Data di pubblicazione marzo 1993
Zona PAL 1994
GenereStrategia a turni
OrigineStati Uniti
SviluppoManley & Associates
PubblicazioneVic Tokai[1]
DesignDouglas A. Deardorff
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
Preceduto daConflict

Modalità di gioco

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Il giocatore veste i panni di un comandante di forze combinate. La portata di ogni battaglia e il numero e la tipologia delle unità disponibili aumenta via via che si progredisce nel gioco. Il gioco venne commercializzato come ambientato durante la guerra del Golfo, ma il gameplay sembra essere più vicino a potenziali scenari da guerra fredda. Ci sono due modalità di gioco: corta (che permette ai giocatori di pianificare le battaglie strategiche, ma senza conseguenze dal punto di vista tattico) e lunga (che permette a tutte le unità di partecipare a fino a un massimo di quattro round consecutivi di battaglia costante).[2] Le forze blu sono equipaggiate con armi americane, mentre le forze rosse sono dotate di armi sovietiche.

Super Conflict è un gioco di simulazione militare giocato su una mappa a celle esagonali in cui i giocatori cercano di catturare il "Carro armato Bandiera" o la "Nave Bandiera" dell'avversario. Le celle della mappa possono avere vari tipi di terreno con modificatori di movimento e difesa. Per esempio, ponti e deserti riducono il punteggio di difesa delle truppe che occupano la cella; colline e montagne forniscono una maggior difesa, ma richiedono più carburante per il movimento. Ci sono oltre 55 scenari differenti e 16 scenari per due giocatori.[3]

  1. ^ (EN) Andy Slaven, Video Game Bible, 1985-2002, Trafford Publishing, 2002, p. 169.
  2. ^ (EN) Super Conflict Game Overview, su AllGame. URL consultato il 14 giugno 2017 (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  3. ^ (EN) Super Conflict, in Nintendo Power, n. 46, marzo 1993, pp. 20–23.

Collegamenti esterni

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