Hercules: Slayer of the Damned

videogioco del 1988

Hercules: Slayer of the Damned è un videogioco picchiaduro a incontri, con protagonista Ercole, pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64, MSX e ZX Spectrum dalla Gremlin Graphics. Il titolo ("uccisore dei dannati") è riportato anche con punto esclamativo sulle copertine, o come Hercules & the Damned su alcuni supporti. Alcune riviste di settore lo giudicarono simile a Barbarian, ma di qualità inferiore.

Hercules: Slayer of the Damned
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenerePicchiaduro a incontri
TemaMitologia
OrigineRegno Unito
SviluppoCygnus Software
PubblicazioneGremlin Graphics
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto

Modalità di gioco

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Il giocatore controlla Ercole che, armato di clava, deve affrontare una serie di combattimenti uno contro uno con scheletri armati di spada. Durante i combattimenti compaiono occasionalmente nell'arena delle icone (o nuvolette su Commodore) che corrispondono alle Dodici fatiche di Ercole e devono essere colpite per raccoglierle. Ottenute le dodici icone si passa a uno scontro finale con un minotauro armato di tridente.

L'azione è bidimensionale, con vista di profilo e scenario fisso, che rappresenta le rovine di un tempio greco nella prima parte e l'inferno nello scontro finale. A disposizione del giocatore ci sono diverse mosse offensive e difensive, con mani e piedi oltre che con la clava. L'immagine di un serpente si sposta lentamente e continuamente nella parte bassa dello schermo e i nemici sono vulnerabili agli attacchi solo quando si trovano al di sopra di essa. Quando la lotta va male per il giocatore, il serpente tende ad allungarsi per facilitarlo, e viceversa. Ogni tanto compare anche un ragno, che se non viene colpito in tempo sottrae una delle icone guadagnate da Ercole.

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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