Hyper Iria
Hyper Iria (ハイパーイリア?, Haipā Iria) è un videogioco d'azione sviluppato da Tam Tam e pubblicato nel 1995 da Banpresto per Super Nintendo Entertainment System, basato sull'OAV I.R.I.A - Zeiram the Animation[1][2].
Hyper Iria videogioco | |
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Piattaforma | Super Nintendo |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Azione |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Tam Tam |
Pubblicazione | Banpresto |
Direzione | Atsushi Kanao, Masaru Yoshida |
Produzione | Yūta Kadohara |
Programmazione | Kei Satomi |
Direzione artistica | Ken Aoki, Masato Hirai, Norio Takeuchi |
Sceneggiatura | Keita Amemiya |
Musiche | Kiyotaka Satou, Nobuhiro Makino, Shintarou Hirakawa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Trama
modificaCome nella serie animata, la cacciatrice di taglie Iria è ancora sulle tracce dell'alieno Zeiram, aiutata dall'intelligenza artificiale Bob[3].
Modalità di gioco
modificaVideogioco in stile Super Metroid, Hyper Iria si articola in cinque livelli di gioco che possono essere affrontati in qualsiasi ordine si preferisce[4]. Nel corso del gioco Iria potrà scegliere tra diverse armi da utilizzare per fronteggiare i nemici lungo i vari percorsi[5][6]. In alcuni casi sarà necessario soddisfare degli obiettivi precisi per passare alla zona successiva e se queste verranno completate si potrà ottenere del denaro che potrà essere utilizzato per potenziare le armi.
Accoglienza
modificaAl tempo dell'uscita, quattro recensori della testata Famitsū gli hanno assegnato un punteggio di 21 su 40[7]. La rivista francese di videogiochi Consoles + gli ha assegnato un punteggio di 84/100[8]. In una recensione in retrospettiva, Nintendo Life ha assegnato al gioco un punteggio di 7 su 10[4].
Note
modifica- ^ (EN) Brian Crimmins, Hyper Iria, su Hardcore Gaming 101, 5 agosto 2016. URL consultato il 30 maggio 2018.
- ^ (EN) Stuart Brett, Super Famicom: The Box Art Collection, a cura di Steve Jarratt e Damien McFerran, Bitmap Books, 2016, ISBN 978-0-9930129-6-9, OCLC 954598597.
- ^ (EN) Joel Couture, Super Famicom Beat ‘Em Up Hyper Iria Now Playable In English, in Siliconera, 23 giugno 2016. URL consultato il 30 maggio 2018.
- ^ a b (EN) Gonçalo Lopes, Review: Hyper Iria, su Nintendo Life, 27 giugno 2016. URL consultato il 30 maggio 2018.
- ^ (JA) The New Game, in Marushō Super Famicom, n. 19, Kadokawa Shoten, novembre 1995, p. 83. URL consultato il 16 aprile 2021 (archiviato dall'url originale il 23 luglio 2020).
- ^ (EN) Alistair Wong, Super Famicom Beat ‘Em Up Hyper Iria Now Playable In English, in Siliconera, 23 giugno 2016. URL consultato il 16 aprile 2021.
- ^ (JA) ハイパーイリア, su Famitsū. URL consultato il 16 aprile 2021.
- ^ (FR) François Garnier, Hyper Iria (JPG), in Consoles+, n. 53, M.E.R.7., aprile 1996, p. 140. URL consultato il 16 aprile 2021.
Bibliografia
modifica- (EN) Brian Crimmins, Hyper Iria, su Hardcore Gaming 101, 10 gennaio 2016.
Voci correlate
modificaCollegamenti esterni
modifica- (EN) Hyper Iria, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hyper Iria, su GameFAQs, Red Ventures.