Junction Point Studios

sviluppatore di videogiochi

Junction Point Studios è stata una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede ad Austin in Texas. Nel luglio 2007 l'azienda viene acquistata da Disney Interactive Studios[1] per sviluppare una proprietà basata su Oswald il coniglio fortunato, personaggio creato da Walt Disney ma i cui diritti appartenevano a Universal Studios fino a quando il personaggio non è stato acquistato da The Walt Disney Company nel 2006. Lo studio è stato chiuso nel 2013.

Junction Point Studios
StatoBandiera degli Stati Uniti Stati Uniti
Fondazione2005
Fondata daWarren Spector, Art Min
Chiusura2013
Sede principaleAustin
GruppoDisney Interactive Studios
SettoreVideogiochi
Sito webwww.junctionpoint.com

Storia modifica

Lo studio è stato fondato nel 2005 da Warren Spector[1] e da Art Min[2] grazie alla collaborazione di diversi ex-dipendenti della Ion Storm, dove Spector[3] e Min avevano lavorato in precedenza.[4]

Dalle sue origini fino all'acquisizione da parte di Disney Interactive Studios, la società ha lavorato a un gioco con motore grafico Source che doveva essere distribuito sulla piattaforma digitale Steam di Valve.[2] Più tardi fu annunciato che il gioco avrebbe dovuto essere legato alla serie Half-Life cancellata dopo l'acquisto della società da parte della Disney.[5]

Lo studio ha sviluppato Epic Mickey: La leggendaria sfida di Topolino, rilasciato il 25 novembre 2010 in Europa e il 30 novembre in Nordamerica. Il gioco segue le avventure di Topolino a Rifiutolandia, un mondo in cui vivono tutti i personaggi dimenticati come Oswald il coniglio fortunato. Junction Point ha annunciato che il gioco sarebbe stato una "combinazione di azione e gioco di ruolo, narrazione tradizionale e libera scelta da parte del giocatore", e avrebbe sfruttato il motore grafico Gamebryo. Il gioco è stato sviluppato solamente per piattaforma Wii.

Il 21 marzo 2012, Warren Spector ha annunciato che era in fase di sviluppo un sequel per Wii e Wii U. Il gioco è stato poi rilasciato il 3 novembre 2012 in Europa e il 18 novembre in Nordamerica con il nome Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald.[6]

Il 29 gennaio 2013, Disney Interactive Studios ha confermato la chiusura definitiva dello studio; prima della sua chiusura, Junction Point era al lavoro su un videogioco denominato Project Goliath.[7]

Videogiochi sviluppati modifica

Titolo Anno Piattaforma
Epic Mickey: La leggendaria sfida di Topolino 2010 Wii
Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald 2012 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Wii

Note modifica

  1. ^ a b Disney buys game developer Junction Point, in Los Angeles Times, 13 luglio 2007. URL consultato il 19 ottobre 2012.
  2. ^ a b Warren Spector Developing on Source for Steam (archiviato dall'url originale il 15 settembre 2016).
  3. ^ Brandon Sheffield, All For Games: An Interview With Warren Spector, in gamasutra.com, 5 marzo 2007. URL consultato il 19 ottobre 2012.
  4. ^ MobyGames - Art Min.
  5. ^ Warren Spector's Half-Life Work ... Plus Other Gaming Mysteries, Secrets.
  6. ^ Fred Dutton, Epic Mickey 2: The Power of Two revealed, in eurogamer.net, 21 marzo 2012. URL consultato il 19 ottobre 2012.
  7. ^ Junction Point Closed, in gamespot.com.

Collegamenti esterni modifica