Junction Point Studios
Junction Point Studios è stata una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede ad Austin in Texas. Nel luglio 2007 l'azienda viene acquistata da Disney Interactive Studios[1] per sviluppare una proprietà basata su Oswald il coniglio fortunato, personaggio creato da Walt Disney ma i cui diritti appartenevano a Universal Studios fino a quando il personaggio non è stato acquistato da The Walt Disney Company nel 2006. Lo studio è stato chiuso nel 2013.
Junction Point Studios | |
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Stato | Stati Uniti |
Fondazione | 2005 |
Fondata da | Warren Spector, Art Min |
Chiusura | 2013 |
Sede principale | Austin |
Gruppo | Disney Interactive Studios |
Settore | Videogiochi |
Sito web | www.junctionpoint.com |
Storia modifica
Lo studio è stato fondato nel 2005 da Warren Spector[1] e da Art Min[2] grazie alla collaborazione di diversi ex-dipendenti della Ion Storm, dove Spector[3] e Min avevano lavorato in precedenza.[4]
Dalle sue origini fino all'acquisizione da parte di Disney Interactive Studios, la società ha lavorato a un gioco con motore grafico Source che doveva essere distribuito sulla piattaforma digitale Steam di Valve.[2] Più tardi fu annunciato che il gioco avrebbe dovuto essere legato alla serie Half-Life cancellata dopo l'acquisto della società da parte della Disney.[5]
Lo studio ha sviluppato Epic Mickey: La leggendaria sfida di Topolino, rilasciato il 25 novembre 2010 in Europa e il 30 novembre in Nordamerica. Il gioco segue le avventure di Topolino a Rifiutolandia, un mondo in cui vivono tutti i personaggi dimenticati come Oswald il coniglio fortunato. Junction Point ha annunciato che il gioco sarebbe stato una "combinazione di azione e gioco di ruolo, narrazione tradizionale e libera scelta da parte del giocatore", e avrebbe sfruttato il motore grafico Gamebryo. Il gioco è stato sviluppato solamente per piattaforma Wii.
Il 21 marzo 2012, Warren Spector ha annunciato che era in fase di sviluppo un sequel per Wii e Wii U. Il gioco è stato poi rilasciato il 3 novembre 2012 in Europa e il 18 novembre in Nordamerica con il nome Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald.[6]
Il 29 gennaio 2013, Disney Interactive Studios ha confermato la chiusura definitiva dello studio; prima della sua chiusura, Junction Point era al lavoro su un videogioco denominato Project Goliath.[7]
Videogiochi sviluppati modifica
Titolo | Anno | Piattaforma |
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Epic Mickey: La leggendaria sfida di Topolino | 2010 | Wii |
Epic Mickey 2: L'avventura di Topolino e Oswald | 2012 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Wii |
Note modifica
- ^ a b Disney buys game developer Junction Point, in Los Angeles Times, 13 luglio 2007. URL consultato il 19 ottobre 2012.
- ^ a b Warren Spector Developing on Source for Steam (archiviato dall'url originale il 15 settembre 2016).
- ^ Brandon Sheffield, All For Games: An Interview With Warren Spector, in gamasutra.com, 5 marzo 2007. URL consultato il 19 ottobre 2012.
- ^ MobyGames - Art Min.
- ^ Warren Spector's Half-Life Work ... Plus Other Gaming Mysteries, Secrets.
- ^ Fred Dutton, Epic Mickey 2: The Power of Two revealed, in eurogamer.net, 21 marzo 2012. URL consultato il 19 ottobre 2012.
- ^ Junction Point Closed, in gamespot.com.
Collegamenti esterni modifica
- (EN) Sito ufficiale, su junctionpoint.com.