StarCraft: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
FrescoBot (discussione | contributi)
Riga 79:
Il gioco in versione multiplayer consente di giocare partite libere contro un numero massimo di sette avversari, ciascuno dei quali può essere indipendentemente controllato dall'[[intelligenza artificiale]] del gioco o da altri giocatori umani collegati via rete [[LAN]], [[Internet]], Modem o cavo Null-Modem.
 
E proprio questo ha fatto la fortuna di ''StarCraft''. Il multiplayer ha consentito a giocatori di tutto il mondo di sfidarsi via internet, connettendosi a un unico sistema chiamato "[[Battle.net]]", che aveva rivoluzionato già con [[Diablo (videogioco)|Diablo]] il sistema del multiplayer mondiale. Il grande successo di pubblico che ebbe ''StarCraft'' in rete (consentendogli di rientrare per vari anni consecutivi come disciplina nei [[World Cyber Games|WCG]], le olimpiadi dei videogiochi) fu sorprendente per i tempi, e lo mise come pietra miliare nella storia dei videogiochi strategici.
 
Le nazioni in cui ''StarCraft'' è rimasto per molto tempo uno dei videogiochi più amati sono: [[Corea del Sud]], [[Svezia]], [[Francia]], [[Italia]], [[Stati Uniti d'America|USA]], [[Romania]] e [[Paesi Bassi]]. In Corea del Sud ''StarCraft'' è arrivato ad essere uno sport seguito pubblicamente, con tanto di [[sponsor]] e incontri professionistici trasmessi in televisione<ref>{{RivistaVG|pg|62|5|1|2011|titolo=Sportivi virtuali}}</ref>; è stato inoltre il primo titolo occidentale a diventare campione d'incassi in questo paese con quattro milioni e mezzo di copie vendute.<ref name=":0">{{Cita libro|autore=Peter Molyneux|autore2=Andrea Dresseno|autore3=Tony Mott|titolo=1001 videogiochi da non perdere: la più grande rassegna di giochi per console, computer e dispositivi mobili|data=2011|editore=Atlante|OCLC=955940977|ISBN=9788874550791}}</ref>
 
=== Editor di mappe ===