Bomberman (videogioco 1990)

videogioco del 1990

Bomberman (ボンバーマン?, Bonbāman) è un videogioco d'azione del 1990 sviluppato da Hudson Soft per PC Engine e poi per Sharp X68000, come parte della serie omonima nonché rivisitazione ampliata del primo Bomberman.

Bomberman
videogioco
Il primo livello della versione Amiga
PiattaformaPC Engine, Sharp X68000, Amiga, MS-DOS, Atari ST
Data di pubblicazionePC Engine:
Giappone 7 dicembre 1990
1991

X68000:
Giappone 19 aprile 1991
Amiga:
Zona PAL 1991
MS-DOS, Atari ST:
Zona PAL 1992

GenereAzione
OrigineGiappone
SviluppoHudson Soft, SystemSoft Alpha (X68000), Actionamics (Amiga), Hurricane (MS-DOS)
PubblicazioneHudson Soft (Giappone), SystemSoft Alpha (Giappone), Turbo Technologies (Nord America), Ubisoft (Europa)
DesignTsukasa Kuwahara
MusicheJun Chikuma
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, joystick
SupportoCartuccia, floppy disk
SerieBomberman
Seguito daBomberman II

In Europa uscì anche su Amiga, MS-DOS e Atari ST dove fu reintitolato Dyna Blaster (spesso riportato erroneamente come Dynablaster), edito da Ubisoft. Fu pubblicizzata anche una conversione per Commodore 64, ma quest'ultima non fu mai distribuita[1].

Trama modifica

Il protagonista è White Bomberman che ha il compito di sconfiggere la sua nemesi Black Bomberman, il quale ha rapito la figlia del loro inventore e l'ha imprigionata all'interno di un grande castello[2]. Così il Bomberman bianco deve attraversare tutti i piani della struttura fino ad arrivare a quello più alto sconfiggendo tutti i mostri ed i nemici che incontrerà nel corso dell'avventura[2].

Modalità di gioco modifica

Giocatore singolo modifica

La modalità giocatore singolo è divisa in otto mondi, ognuno dei quali è suddiviso in otto livelli. Ognuno di quest'ultimi viene presentato come un labirinto composto da blocchi e nemici[3][2]. Utilizzando le bombe, il giocatore deve distruggere tutti gli ostacoli che bloccheranno il suo sentiero eliminando anche tutti i mostri[3][2]. Una volta che tutti i nemici saranno sconfitti e che l'uscita nascosta apparirà, si potrà avanzare al prossimo livello. Ogni zona presenta anche dei potenziamenti nascosti[3] sotto ad alcuni blocchi, i quali possono aumentare il numero delle bombe da utilizzare, la potenza di fuoco ed altri poteri molto utili. Arrivati nell'ottavo livello di ogni mondo bisognerà affrontare e sconfiggere il rispettivo boss[2].

Multigiocatore modifica

Il gioco include anche una modalità multigiocatore la quale permette fino ad un massimo di cinque giocatori di sfidarsi l'uno contro l'altro[3][2]. Questa modalità è identica a quella per un singolo giocatore fatta eccezione per i potenziamenti, i quali sono limitati al numero delle bombe e la potenza di fuoco di quest'ultime. Inoltre è presente anche una modalità alternativa, chiamata Skull Mode, nella quale a volte appariranno dei teschi sotto ai blocchi ed una volta raccolti porteranno dei danni al personaggio controllato, rendendo il tutto più difficile ed impegnativo.

Note modifica

  1. ^ (EN) The Commodore 64 Games that Time Forgot, in Retro Gamer, n. 122, Imagine Publishing, dicembre 2013, p. 55.
  2. ^ a b c d e f (EN) Bomberman, su randomhoohaas.flyingomelette.com. URL consultato il 31 gennaio 2019.
  3. ^ a b c d Luca Abiusi, Bomberman, su Project Firestart. URL consultato il 31 gennaio 2019.

Bibliografia modifica

Voci correlate modifica

Collegamenti esterni modifica

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