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Mario Is Missing!
videogioco
Mario Is Missing!.jpg
La copertina statunitense della versione NES
PiattaformaMS-DOS, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Mac OS
Data di pubblicazioneMS-DOS:
Flags of Canada and the United States.svg 1992
Zona PAL 1992

SNES:
Flags of Canada and the United States.svg giugno 1993
Zona PAL giugno 1993
NES:
Flags of Canada and the United States.svg luglio 1993
Zona PAL luglio 1993

Mac OS:
Flags of Canada and the United States.svg giugno 1994
GenereEducativo, Avventura grafica, piattaforme
TemaGeografia
OrigineStati Uniti
SviluppoThe Software Toolworks, Radical Entertainment (NES)
PubblicazioneThe Software Toolworks (Nord America), Mindscape (Europa)
MusicheRob Wallace, Sam Powell (DOS)
SerieMario
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputController, mouse
SupportoFloppy Disk, cartuccia
Fascia di etàESRBE
Seguito daMario's Time Machine

Mario Is Missing! (マリオ イズ ミッシング! Mario izu Misshingu!?) è un videogioco educativo della serie Mario.

Pubblicato nel 1992 per MS-DOS e SNES, nel 1993 per NES e nel 1994 per Mac OS, è il primo videogioco con protagonista Luigi.

Indice

TramaModifica

Bowser si fa costruire un nuovo castello in Antartide, dal quale intende usare una grande quantità di asciugacapelli per sciogliere i ghiacci e far affondare le terre emerse, e invia i suoi servi Koopa Troopa a derubare preziosi artefatti per le città del mondo per finanziare quest'operazione. Mario, Luigi e Yoshi viaggeranno fin laggiù per fermarlo, ma l'esitazione di Luigi comporterà il rapimento di Mario da parte di Bowser, di conseguenza dovrà salvarlo.

Modalità di giocoModifica

Luigi progredisce nel gioco completando i livelli nel castello di Bowser. Ogni piano è custodito da un Bowserotto e contiene un certo numero di tubi che trasportano Luigi in una città diversa. Una volta che un piano è completato, Luigi deve sconfiggere il Bowserotto di guardia per passare a quello successivo.

La maggior parte del gioco prevede di muoversi in una città a scorrimento laterale e saltare sui Koopa Troopa per recuperare i reperti rubati (pezzi di famosi monumenti)[1]. Luigi quindi deve riportare questi artefatti alle loro rispettive posizioni e rispondere correttamente a due domande circa il monumento. Una volta che un artefatto viene restituito, il monumento a cui è legato viene riaperto.

Durante i suoi tentativi di restituire tutti i tre artefatti ai loro luoghi d'origine, Luigi deve determinare la sua posizione per ricevere l'assistenza di Yoshi utilizzando un dispositivo chiamato Globulator. Se Luigi indirizza Yoshi nella posizione corretta, può cavalcarlo, ottenendo doppia velocità; Yoshi sarà inoltre necessario in alcuni punti.

Quando Luigi completa un livello e torna al castello di Bowser, Yoshi resterà nella città dove si trovava, anche se Luigi attraversa il tubo insieme a lui; ma è sempre possibile richiamarlo nella città successiva.

In ogni città, Luigi è in grado di interrogare la gente del posto per ottenere indizi utili a capire la sua posizione, la direzione dei Koopa rimanenti, e informazioni sui monumenti interessati. Gli viene anche consegnata una mappa che mostra dove sono i punti d'informazione, le persone e i Koopa in quella specifica città.

Restituiti tutti i reperti e sconfitto l'ultimo Bowserotto (Ludwig Von Koopa), questi rilascerà una chiave, che permetterà a Luigi di liberare Mario.

Il gioco ha differenti livelli di difficoltà, che vanno da "Preschool" a "Adult".

NoteModifica

Collegamenti esterniModifica

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