Slam Dunk: Yonkyo gekitotsu!!

videogioco del 1994

Slam Dunk: Yonkyo gekitotsu!! (スラムダンク 四強激突!!?, Suramu Danku yonkyō gekitotsu!!) è un videogioco sviluppato da TOSE e pubblicato da Bandai per Super Nintendo il 26 marzo 1994[1] esclusivamente in Giappone. Successivamente Bandai ha realizzato un porting per Game Boy intitolato Slam Dunk: Gakeppuchi no kesshō League (スラムダンクがけっぷちの決勝リーグ?, Suramu Danku gakeppuchi no kesshō Rīgu) e uscito l'11 agosto 1994[2]. Il videogioco è ispirato al manga ed anime Slam Dunk, e permette al giocatore di controllare la squadra dello Shohoku.

Slam Dunk: Yonkyo gekitotsu!!
videogioco
Schermata del titolo (versione SNES)
PiattaformaSuper Nintendo, Game Boy
Data di pubblicazioneSuper Nintendo:
Giappone 26 marzo 1994

Game Boy:
Giappone 11 agosto 1994

GenerePallacanestro
OrigineGiappone
SviluppoTOSE (SNES), Bandai (GB)
PubblicazioneBandai
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
SerieSlam Dunk

Modalità di gioco modifica

Il gioco presenta tre modalità chiamate rispettivamente Story, Exhibition e Sound Test. In Story si ripercorre la storia dell'anime di Slam Dunk attraverso alcune cutscene, che vanno ad intervallare un tutorial iniziale per apprendere le basi del gioco e in seguito le partite di basket vere e proprie dove il giocatore controllerà i membri della squadra dello Shohoku che dovrà vedersela contro le squadre rivali. Prima di ogni partita bisogna scegliere la disposizione dei propri giocatori sul campo di gioco e quali far entrar in campo in quanto i singoli personaggi hanno delle statistiche diverse che possono influenzare positivamente o negativamente il corso di una qualsiasi partita. Dopo il lancio iniziale della palla da parte dell'arbitro, i personaggi in stile chibi inizieranno a muoversi attraverso il campo da gioco e si avrà il compito di scegliere come effettuare al meglio i passaggi della palla con i membri della propria squadra utilizzando i tasti del gamepad con lo scopo di fare canestro agli avversari. In più occasioni si verrà chiamati a scegliere velocemente quale tasto premere per svolgere determinate azioni come ad esempio passaggi, blocchi, tiri e così via. Lo scopo del gameplay è quello di fare più punti della squadra avversaria entro il tempo limite. Una partita può durare 5, 10 o 20 minuti.

Nella modalità Exhibition si ha la possibilità di scegliere con quale squadra giocare tra le 4 disponibili (Shohoku, Kainan, Shoyo e Ryonan), come disporre i giocatori sul campo, la difficoltà (facile, normale o difficile) e la durata della partita. Questa modalità si suddivide a sua volta in VS che prevede un semplice incontro con un'altra squadra a propria scelta e League ovvero un campionato in cui bisognerà affrontare tutte le squadre rivali. In Exhibition è possibile giocare sia in singolo contro il computer che con un altro giocatore. Nel Sound Test è possibile ascoltare la musica presente nel gioco.

La versione per Game Boy è abbastanza simile a livello di caratteristiche ma presenta un gameplay decisamente più semplificato e veloce rispetto alla sua controparte per Super Nintendo.

Accoglienza modifica

La versione per Super Nintendo del gioco ha ottenuto un punteggio di 26/40 dalla rivista Famitsū[3], basato sulla somma dei punteggi (da 0 a 10) dati al gioco da quattro recensori della rivista. La versione per Game Boy invece ha ricevuto un punteggio di 23/40[4].

Note modifica

  1. ^ (EN) From TV animation - Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!, su GameSpot. URL consultato il 10 settembre 2022.
  2. ^ (EN) From TV Animation Slam Dunk: Gakeppuchi no Kesshou League, su GameSpot. URL consultato il 10 settembre 2022.
  3. ^ (JA) テレビアニメ スラムダンク 四強激突!!, su Famitsū. URL consultato l'8 settembre 2022.
  4. ^ (JA) テレビアニメ スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ, su Famitsū. URL consultato l'8 settembre 2022.

Collegamenti esterni modifica